spielregeln:erschaffung_entwicklung:entwicklung

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spielregeln:erschaffung_entwicklung:entwicklung [26.06.2026 18:09] maikspielregeln:erschaffung_entwicklung:entwicklung [27.06.2026 17:04] (aktuell) maik
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 <callout type="question">**Beispiel “Neue Fertigkeit erlernen”:** \\ \\ <callout type="question">**Beispiel “Neue Fertigkeit erlernen”:** \\ \\
-Seit Wochen sitzt die Gassenläuferin Silja abends nach getaner Arbeit am Tisch und liest in einem Buch über Alchemie, während der Rest der Gruppe sich dem Kartenspiel widmet. Die Spielleitung erlaubt ihr bei der nächsten Steigerung die Fertigkeit Alchemie mit einem Wert von 3 neu in ihrem Repertoire aufzunehmen. +Seit Wochen sitzt die Gassenläuferin Silja abends nach getaner Arbeit am Tisch und liest in einem Buch über Alchemie, während der Rest der Gruppe sich dem Kartenspiel widmet. Die Spielleitung erlaubt ihr bei der nächsten Steigerung die Fertigkeit Alchemie mit einem Wert von 3 neu in ihrem Repertoire aufzunehmen. Bei ihrer Veranlagung von "-" kostet sie das 1 + 2 + 4 = 7 Charakterpunkte.
 </callout> </callout>
  
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 **Neue Fähigkeiten erlernen.**  **Neue Fähigkeiten erlernen.** 
  
-Mit CP kannst Du auch neue Fähigkeiten erlernen. Fähigkeiten dürfen nur erlernt werdenwenn alle Voraussetzungen dazu erfüllt sind und die Spielleitung zustimmtGenau wie bei neuen Fertigkeiten sollte auch die Fähigkeit stimmig gewählt werden. +Für das Erlernen neuer Fähigkeiten gilt ebenfallsdass die Fähigkeit mit der Spielleiter abgestimmt sein sollteKeine Fähigkeit darf über einen Grad von I neu eingeführt werden.
  
 === Steigerungskostentabelle für Fähigkeiten === === Steigerungskostentabelle für Fähigkeiten ===
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 +==== Lehrbücher & Lehrer ====
  
 +folgt
  • spielregeln/erschaffung_entwicklung/entwicklung.1782490167.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 26.06.2026 18:09
  • von maik