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spielregeln:erschaffung_entwicklung:entwicklung [26.06.2026 18:13] Voigtspielregeln:erschaffung_entwicklung:entwicklung [06.08.2026 20:49] (aktuell) Voigt
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 Hierbei ist nicht geregelt, was und wie weit gesteigert wird. Es ist nicht verboten, sämtliche EP einer Sitzung für eine Fertigkeit auszugeben. Dennoch sollte jede Steigerung mit der Spielleitung, besser noch der Spielgruppe, abgestimmt sein. Es empfiehlt sich nicht, die Gruppenkonstellation dadurch zu gefährden, dass man in Aufgabenfelder anderer Spielfiguren eindringt.  Hierbei ist nicht geregelt, was und wie weit gesteigert wird. Es ist nicht verboten, sämtliche EP einer Sitzung für eine Fertigkeit auszugeben. Dennoch sollte jede Steigerung mit der Spielleitung, besser noch der Spielgruppe, abgestimmt sein. Es empfiehlt sich nicht, die Gruppenkonstellation dadurch zu gefährden, dass man in Aufgabenfelder anderer Spielfiguren eindringt. 
  
-Es gilt die Empfehlung, pro Steigerung (oder alle 50 CP) jede Fertigkeit, jedes Attribut und jede Fähigkeit nur um einen Grad oder Punkt zu erhöhen. Alles andere sollte immer die Zustimmung der Spielleitung erfordern. +Es gilt die Empfehlung, pro Steigerung (oder alle 50 EP) jede Fertigkeit, jedes Attribut und jede Fähigkeit nur um einen Grad oder Punkt zu erhöhen. Alles andere sollte immer die Zustimmung der Spielleitung erfordern. 
  
 ==== Attribute verbessern ==== ==== Attribute verbessern ====
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 === Steigerungskosten für Attribute === === Steigerungskosten für Attribute ===
  
-^  Wert  ^  %%---%%  ^  %%--%%     '-  ^   "o  ^   "+  ^  "++  ^  "+++ ^+^  Wert  ^  %%---%%  ^  %%--%%     %%-%%   ^   %%o%%   ^   %%+%%   ^  %%++%%   ^  %%+++%%  ^
 ^      |                             | ^      |                             |
 ^      |  15    13    12    10               | ^      |  15    13    12    10               |
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 === Steigerungskosten für Fertigkeiten  === === Steigerungskosten für Fertigkeiten  ===
  
-^  Wert  ^  %%---%%  ^  %%--%%  ^  -    o    +    ++  ^  +++  ^+^  Wert  ^  %%---%%  ^  %%--%%  ^  %%-%%   ^  %%o%%   ^  %%+%%   ^  %%++%%  ^  %%+++%%  ^
 ^      |      1    1    1    1    1       | ^      |      1    1    1    1    1       |
 ^      |      3    2    2    2    1       | ^      |      3    2    2    2    1       |
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 **Neue Fähigkeiten erlernen.**  **Neue Fähigkeiten erlernen.** 
  
-Für das Erlernen neuer Fähigkeiten gilt das selbe wie für neue Fertigkeiten +Für das Erlernen neuer Fähigkeiten gilt ebenfalls, dass die Fähigkeit mit der Spielleiter abgestimmt sein sollte. Keine Fähigkeit darf über einen Grad von I neu eingeführt werden.
  
 === Steigerungskostentabelle für Fähigkeiten === === Steigerungskostentabelle für Fähigkeiten ===
  • spielregeln/erschaffung_entwicklung/entwicklung.1782490396.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 26.06.2026 18:13
  • von Voigt