Unterschiede
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| spielregeln:erschaffung_entwicklung:erschaffung [26.06.2026 23:33] – [Festlegen der Kräfte] Voigt | spielregeln:erschaffung_entwicklung:erschaffung [12.08.2026 21:25] (aktuell) – Voigt | ||
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| - Festlegen der Fertigkeiten | - Festlegen der Fertigkeiten | ||
| - Festlegen der Fähigkeiten | - Festlegen der Fähigkeiten | ||
| + | - Ausrüstung & Startkapital | ||
| - Charakterausbau | - Charakterausbau | ||
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| <callout type=" | <callout type=" | ||
| - | ^ ^ Attributwert | + | ^ |
| - | ^ Abstammung: | 11 | ++ | | + | ^ Abstammung: | 11 | |
| ^ Kultur: | - 1 | ^ Kultur: | - 1 | ||
| ^ Profession: | | ^ Profession: | | ||
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| ===== Festlegen der Kräfte ===== | ===== Festlegen der Kräfte ===== | ||
| - | Die Werte für Geistes-, Körper- und Seelenkraft werden aus je zwei Attributen berechnet. Hinzu kommt eventuell ein Modifikator durch die Größenklasse, | + | Die Werte für Geistes-, Körper- und Seelenkraft werden aus je zwei Attributen berechnet. Hinzu kommt eventuell ein Modifikator durch die Größenklasse, |
| - | '' | + | |
| - | '' | + | '' |
| - | '' | + | '' |
| + | '' | ||
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| + | Das Ergebnis sind wird als Startwert notiert. | ||
| ===== Festlegen der Fähigkeiten ===== | ===== Festlegen der Fähigkeiten ===== | ||
| - | Die Fähigkeitensränge | + | Die Fähigkeiten können aus der Menge an Fähigkeiten von Abstammung, Kultur und Profession gewählt werden. Eventuell __verpflichtende Fähigkeiten__ |
| + | |||
| + | Die Fähigkeitensränge der Figur sind vorgegeben. Die Veranlagungen der Fähigkeiten von Abstammung, Kultur und Profession werden einfach addiert. | ||
| <callout type=" | <callout type=" | ||
| Zeile 68: | Zeile 73: | ||
| ^ Gesamt: ^ I ^ ++ ^ | ^ Gesamt: ^ I ^ ++ ^ | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Startkapital & Ausrüstung ===== | ||
| + | {{page> | ||
| ===== Charakterausbau ===== | ===== Charakterausbau ===== | ||
| - | Steht das Grundgerüst aus Attributen, Fertigkeiten und Merkmalen, darf man mit der festgelegten Anzahl an CP seine Figur nach eigenem | + | Steht das Grundgerüst aus Attributen, Fertigkeiten und Merkmalen, darf die Figur mit der festgelegten Anzahl an Erfahrungspunkten |
| + | Es stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung: | ||
| ==== Verändern der Attribute ==== | ==== Verändern der Attribute ==== | ||
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| ==== Wahl zusätzlicher Merkmale ==== | ==== Wahl zusätzlicher Merkmale ==== | ||
| - | Du kannst dir zusätzliche Merkmale auswählen. Hierzu musst du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. | + | Du kannst dir zusätzliche Merkmale |
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| + | Es wird empfohlen, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Wahl zusätzlicher Fähigkeiten ==== | ||
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| + | Du kannst Dir zusätzliche Fähigkeiten auswählen. Hierzu musst Du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. Es empfiehlt sich hierbei auf den Fähigkeiten-Pool von Kultur und Profession zurückzugreifen. Dies ist aber kein Muss, wenn die Spielleitung zustimmt. Typische Fähigkeiten sind z.B. weitere Sprachen. Dieser Schritt sollte unbedingt mit der Spielgruppe abgestimmt werden, da es sein kann, dass von der Spielleitung bestimmte Fähigkeiten vorgesehen sind. | ||
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| + | ==== Verändern der Attribute ==== | ||
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| + | Durch die Charakterpunkte besteht die Möglichkeit, | ||
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| + | |||
| + | ==== Verbesserung bestehender Fertigkeiten ==== | ||
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| + | Du kannst deine Fertigkeiten vor Spielbeginn verbessern. Hierfür gilt aber ein Höchstwert von 5 Punkten. | ||
| + | Sollten die Fertigkeiten deiner Profession diese Höchstwerte zu Spielbeginn überschreiten, | ||
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| + | ==== Wahl zusätzlicher Fertigkeiten ==== | ||
| + | |||
| + | Du kannst zusätzliche Fertigkeiten wählen. Die Fertigkeiten sollten stimmig sein, also zur Hintergrundgeschichte deiner Figur passen. Es gilt die Steigerungskostentabelle und der oben genannte Höchstwert von 5. | ||
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| + | |||
| + | ==== Wahl zusätzlicher Merkmale ==== | ||
| + | |||
| + | Du kannst dir zusätzliche [[spielwelt: | ||
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| Du kannst Dir zusätzliche Fähigkeiten auswählen. Hierzu musst Du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. Typische Fähigkeiten sind z.B. weitere Sprachen. | Du kannst Dir zusätzliche Fähigkeiten auswählen. Hierzu musst Du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. Typische Fähigkeiten sind z.B. weitere Sprachen. | ||
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| + | ==== Wahl zusätzlicher ==== | ||
| + | |||
| + | Zusätzliche Ausrüstung darf mit dem Vermögen zu Spielbeginn vorher gekauft werden. | ||