spielregeln:erschaffung_entwicklung:erschaffung

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   - Festlegen der Fertigkeiten   - Festlegen der Fertigkeiten
   - Festlegen der Fähigkeiten   - Festlegen der Fähigkeiten
 +  - Ausrüstung & Startkapital
   - Charakterausbau   - Charakterausbau
  
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 <callout type="question">**Beispiel:** \\ \\ <callout type="question">**Beispiel:** \\ \\
-^ ^  Attributwert  ^  Veranlagung +  ^  Attributwert  ^  Veranlagung 
-^  Abstammung: |  11  |  ++  |+^  Abstammung: |  11  |  %%++%%  |
 ^  Kultur: |  - 1    -  | ^  Kultur: |  - 1    -  |
 ^  Profession: |         | ^  Profession: |         |
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 </callout> </callout>
  
 +
 +===== Startkapital & Ausrüstung =====
 +{{page>spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung&noheader}}
  
  
 ===== Charakterausbau ===== ===== Charakterausbau =====
  
-Steht das Grundgerüst aus Attributen, Fertigkeiten und Merkmalen, darf man mit der festgelegten Anzahl an CP seine Figur nach eigenem Vorstellungen formenAlle Schritte des Charakters-Ausbaus sollten mit der Spielleitung abgestimmt sein. Es stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:+Steht das Grundgerüst aus Attributen, Fertigkeiten und Merkmalen, darf die Figur mit der festgelegten Anzahl an Erfahrungspunkten nach eigenen Vorstellungen geformt werdenAuch hier gilt, dass alle Schritte des Charakters-Ausbaus mit der Spielleitung abgestimmt sein sollten. Eventuell übrige CP verfallen zu Spielbeginn nicht. Sie dürfen übernommen werden.
  
 +Es stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:
  
 ==== Verändern der Attribute ==== ==== Verändern der Attribute ====
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 ==== Wahl zusätzlicher Merkmale ==== ==== Wahl zusätzlicher Merkmale ====
    
-Du kannst dir zusätzliche Merkmale auswählen. Hierzu musst du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. An dieser Stelle empfehlen wir höchstens zwei dieser Merkmale zu wählen. +Du kannst dir zusätzliche Merkmale oder Charakterzüge auswählen. Hierzu musst du eventuelle Voraussetzungen erfüllen.  
 + 
 +Es wird empfohlen, höchstens zwei Merkmale zu wählen.  
 + 
 + 
 +==== Wahl zusätzlicher Fähigkeiten ==== 
 + 
 +Du kannst Dir zusätzliche Fähigkeiten auswählen. Hierzu musst Du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. Es empfiehlt sich hierbei auf den Fähigkeiten-Pool von Kultur und Profession zurückzugreifen. Dies ist aber kein Muss, wenn die Spielleitung zustimmt. Typische Fähigkeiten sind z.B. weitere Sprachen. Dieser Schritt sollte unbedingt mit der Spielgruppe abgestimmt werden, da es sein kann, dass von der Spielleitung bestimmte Fähigkeiten vorgesehen sind. 
 + 
 +==== Verändern der Attribute ==== 
 + 
 +Durch die Charakterpunkte besteht die Möglichkeit, die Startwerte einzelner Attribute zu verändern. Die Attributwerte lassen sich erhöhen und senken. Hierbei wird die Steigerungskostentabelle verwendet. Kein Attributwert darf um mehr als 2 Punkte erhöht oder gesenkt werden. Durch das Senken von Attributen gewinnt man nur die Hälfte der Punkte aus der Steigerungskostentabelle zurück.  
 + 
 + 
 +==== Verbesserung bestehender Fertigkeiten ==== 
 + 
 +Du kannst deine Fertigkeiten vor Spielbeginn verbessern. Hierfür gilt aber ein Höchstwert von 5 Punkten.  
 +Sollten die Fertigkeiten deiner Profession diese Höchstwerte zu Spielbeginn überschreiten, ist das zulässig. Du darfst nur nichts über die Höchstwerte hinaus verbessern. Es gilt die Steigerungskostentabelle.  
 + 
 + 
 +==== Wahl zusätzlicher Fertigkeiten ==== 
 +  
 +Du kannst zusätzliche Fertigkeiten wählen. Die Fertigkeiten sollten stimmig sein, also zur Hintergrundgeschichte deiner Figur passen. Es gilt die Steigerungskostentabelle und der oben genannte Höchstwert von 5.  
 + 
 + 
 +==== Wahl zusätzlicher Merkmale ==== 
 +  
 +Du kannst dir zusätzliche [[spielwelt:archetypen:merkmale:start|Merkmale]] auswählen. Hierzu musst du eventuelle Voraussetzungen erfüllen und Einschränkungen in Kauf nehmen.  
  
  
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 Du kannst Dir zusätzliche Fähigkeiten auswählen. Hierzu musst Du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. Typische Fähigkeiten sind z.B. weitere Sprachen.  Du kannst Dir zusätzliche Fähigkeiten auswählen. Hierzu musst Du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. Typische Fähigkeiten sind z.B. weitere Sprachen. 
  
 +
 +==== Wahl zusätzlicher ====
 +
 +Zusätzliche Ausrüstung darf mit dem Vermögen zu Spielbeginn vorher gekauft werden.
  
  
  
  • spielregeln/erschaffung_entwicklung/erschaffung.1782573304.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 27.06.2026 17:15
  • von Voigt