spielregeln:erschaffung_entwicklung:grundbegriffe

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spielregeln:erschaffung_entwicklung:grundbegriffe [24.06.2026 21:24] – angelegt Voigtspielregeln:erschaffung_entwicklung:grundbegriffe [27.06.2026 09:07] (aktuell) – [Charakterpunkte] Voigt
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-==== Charakterpunkte ====+==== Erfahrungspunkte ====
  
-Die Entwicklung einer Figur messen wir in //Charakterpunkten//, kurz //CP//. Mit CP werden Kosten bezahlt, um Attribute, Kräfte, Fertigkeiten, Merkmale und Fähigkeiten bei der Erschaffung und Entwicklung einer Figur zu verbessern. Je mehr CP in eine Figur stecken, desto “mächtiger” ist diese Figur. +Die Entwicklung einer Figur messen wir in //Erfahrungspunkten//, kurz //EP//. Hiermit werden die Kosten bezahlt, um Attribute, Kräfte, Fertigkeiten, Merkmale und Fähigkeiten bei der [[erschaffung|Erschaffung]] und [[entwicklung|Entwicklung]] einer Figur zu verbessern. Je mehr EP in einer Figur stecken, desto “mächtiger” ist diese Figur. 
  
  
  • spielregeln/erschaffung_entwicklung/grundbegriffe.1782329075.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 24.06.2026 21:24
  • von Voigt