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| spielregeln:erschaffung_entwicklung:heldenmaschine [24.08.2026 21:59] – Ritter | spielregeln:erschaffung_entwicklung:heldenmaschine [15.09.2026 11:31] (aktuell) – Ritter |
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| * **Merkmale der Abstammung** — Pflicht-Merkmale erhältst du automatisch; optionale kannst du antippen, um sie mitzunehmen. | * **Merkmale der Abstammung** — Pflicht-Merkmale erhältst du automatisch; optionale kannst du antippen, um sie mitzunehmen. |
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| Ganz unten steht die **Mitgift von Kultur & Profession**, aufgeteilt in **„Aus der Kultur"** und **„Aus der Profession"**. Das ist alles, was deine Figur kostenlos mitbekommt — Merkmale, Fähigkeiten und Sprachen. Wo eine Mitgift dir die **Wahl** lässt (etwa „eine Fähigkeit aus einem Bereich", „Handwerk oder eine Schrift" oder „eine beliebige Sprache"), triffst du die Entscheidung gleich hier. Die gewählten Gaben tauchen anschließend in den passenden Reitern wieder auf. | Ganz unten steht die **Mitgift von Kultur & Profession**, aufgeteilt in **„Aus der Kultur"** und **„Aus der Profession"**. Das ist alles, was deine Figur kostenlos mitbekommt : Merkmale, Fähigkeiten und Sprachen. Wo eine Mitgift dir die **Wahl** lässt (etwa „eine Fähigkeit aus einem Bereich", „Handwerk oder eine Schrift" oder „eine beliebige Sprache"), triffst du die Entscheidung gleich hier. Die gewählten Gaben tauchen anschließend in den passenden Reitern wieder auf. |
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| ===== 02 · Attribute ===== | ===== 02 · Attribute ===== |