spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung

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spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung [15.08.2026 20:51] – [Zusatzausrüstung: Wildnisläufer] Voigtspielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung [15.08.2026 20:53] (aktuell) – [Startkapital nach sozialem Stand] Voigt
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 ^ Herkunft ^ Startkapital ^ Bemerkung  ^ ^ Herkunft ^ Startkapital ^ Bemerkung  ^
-|  **Geächtete** (Ausgestoßene, Kriminelle, Geflüchtete) | 1W6 $ | geklaut und geraubt  |  +|  **Geächtete** (Ausgestoßene, Kriminelle, Geflüchtete) |  1W6 $ | geklaut und geraubt  |  
-|  **Unfreie** (Sklave, Leibeigene, Inhaftierte) | 1W6 $  | heimlich gehortet, rechtlich aber Eigentum einer Herrschaft und somit gestohlen | +|  **Unfreie** (Sklave, Leibeigene, Inhaftierte) |  1W6 $ | heimlich gehortet, rechtlich aber Eigentum einer Herrschaft und somit gestohlen | 
-|  **Freie** (Bettler, Bauern, Tagelöhner, Soldaten, Unterschicht) | 1W6+5 $  | hart erarbeitet, erbettelt oder ergaunert +|  **Freie** (Bettler, Bauern, Tagelöhner, Soldaten, Unterschicht) |  1W6+5 $ | hart erarbeitet, erbettelt oder ergaunert 
-|  **Bürger** (Handwerker, Gelehrte, Kleriker, Oberschicht) | 3W6+20 $  | geerbt, verdient oder erwirtschaftet +|  **Bürger** (Handwerker, Gelehrte, Kleriker, Oberschicht) |  3W6+20 $ | geerbt, verdient oder erwirtschaftet 
-|  **Adelige** (Adel, hohe Häuser, hoher Klerus) | 4W6+80 $  | geerbt, definitiv nicht erarbeitet  |+|  **Adelige** (Adel, hohe Häuser, hoher Klerus) |  4W6+80 $ | geerbt, definitiv nicht erarbeitet  |
  
  
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 ^ Gegenstand (5 auswählen) ^ LP ^ Zustand ^ Bemerkung ^ ^ Gegenstand (5 auswählen) ^ LP ^ Zustand ^ Bemerkung ^
-| Dolch (0) |  <sup>1</sup>/<sub>2</sub> | benutzt | mehrmals wählbar | +| Dolch (0) |  <sup>1</sup>/<sub>2</sub>  | benutzt | mehrmals wählbar | 
-| Schlagring (0) |  <sup>1</sup>/<sub>2</sub> | benutzt  | mehrmals wählbar | +| Schlagring (0) |  <sup>1</sup>/<sub>2</sub>  | benutzt  | mehrmals wählbar | 
-| Kurzschwert (1) |  2 | benutzt | | +| Kurzschwert (1) |  2  | benutzt | | 
-| Feste Kleidung (1) |  2 | benutzt | ersetzt //einfache Kleidung// der Grundausrüstung | +| Feste Kleidung (1) |  2  | benutzt | ersetzt //einfache Kleidung// der Grundausrüstung | 
-| Edle Kleidung (2) |  2 | abgenutzt | ersetzt //einfache Kleidung// der Grundausrüstung | +| Edle Kleidung (2) |  2  | abgenutzt | ersetzt //einfache Kleidung// der Grundausrüstung | 
-| Lederwams (2) |  4 | abgenutzt | | +| Lederwams (2) |  4  | abgenutzt | | 
-| Kleine Gürteltasche (0) |  <sup>1</sup>/<sub>4</sub> | benutzt| | +| Kleine Gürteltasche (0) |  <sup>1</sup>/<sub>4</sub>  | benutzt| | 
-| Satz Nachschlüssel (2) |  <sup>1</sup>/<sub>4</sub> | benutzt |  | +| Satz Nachschlüssel (2) |  <sup>1</sup>/<sub>4</sub>  | benutzt |  | 
-| Kleine Laterne (2) |  1 | benutzt| ersetzt //Fackeln// der Grundausrüstung | +| Kleine Laterne (2) |  1  | benutzt| ersetzt //Fackeln// der Grundausrüstung | 
-| Feuerstahl & Zunder (1) |  <sup>1</sup>/<sub>4</sub> | benutzt | ersetzt //Feuerstein & Zunder// der Grundausrüstung | +| Feuerstahl & Zunder (1) |  <sup>1</sup>/<sub>4</sub>  | benutzt | ersetzt //Feuerstein & Zunder// der Grundausrüstung | 
-| Zündhölzer (2) |  * | benutzt | ersetzt //Feuerstein & Zunder// der Grundausrüstung | +| Zündhölzer (2) |  *  | benutzt | ersetzt //Feuerstein & Zunder// der Grundausrüstung | 
-| Kletterseil (10 Meter) (1) |  1 | benutzt| |+| Kletterseil (10 Meter) (1) |  1  | benutzt| |
  
 ==== Zusatzausrüstung: Wildnisläufer ==== ==== Zusatzausrüstung: Wildnisläufer ====
  • spielregeln/erschaffung_entwicklung/startausruestung.1786819872.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 15.08.2026 20:51
  • von Voigt