spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung

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spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung [15.08.2026 20:51] – [Zusatzausrüstung: Gassenläufer] Voigtspielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung [15.08.2026 20:53] (aktuell) – [Startkapital nach sozialem Stand] Voigt
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 ^ Herkunft ^ Startkapital ^ Bemerkung  ^ ^ Herkunft ^ Startkapital ^ Bemerkung  ^
-|  **Geächtete** (Ausgestoßene, Kriminelle, Geflüchtete) | 1W6 $ | geklaut und geraubt  |  +|  **Geächtete** (Ausgestoßene, Kriminelle, Geflüchtete) |  1W6 $ | geklaut und geraubt  |  
-|  **Unfreie** (Sklave, Leibeigene, Inhaftierte) | 1W6 $  | heimlich gehortet, rechtlich aber Eigentum einer Herrschaft und somit gestohlen | +|  **Unfreie** (Sklave, Leibeigene, Inhaftierte) |  1W6 $ | heimlich gehortet, rechtlich aber Eigentum einer Herrschaft und somit gestohlen | 
-|  **Freie** (Bettler, Bauern, Tagelöhner, Soldaten, Unterschicht) | 1W6+5 $  | hart erarbeitet, erbettelt oder ergaunert +|  **Freie** (Bettler, Bauern, Tagelöhner, Soldaten, Unterschicht) |  1W6+5 $ | hart erarbeitet, erbettelt oder ergaunert 
-|  **Bürger** (Handwerker, Gelehrte, Kleriker, Oberschicht) | 3W6+20 $  | geerbt, verdient oder erwirtschaftet +|  **Bürger** (Handwerker, Gelehrte, Kleriker, Oberschicht) |  3W6+20 $ | geerbt, verdient oder erwirtschaftet 
-|  **Adelige** (Adel, hohe Häuser, hoher Klerus) | 4W6+80 $  | geerbt, definitiv nicht erarbeitet  |+|  **Adelige** (Adel, hohe Häuser, hoher Klerus) |  4W6+80 $ | geerbt, definitiv nicht erarbeitet  |
  
  
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  • Zuletzt geändert: 15.08.2026 20:51
  • von Voigt