spielregeln:erschaffung_entwicklung:steigerungskosten

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
spielregeln:erschaffung_entwicklung:steigerungskosten [24.06.2026 23:27] – Voigtspielregeln:erschaffung_entwicklung:steigerungskosten [15.09.2026 11:47] (aktuell) – Ritter
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Steigerungskoten ======+====== Steigerungskosten ======
  
-==== Attribute steigern ====+==== Steigerungskosten für Attribute ====
  
-^  Wert  ^  '---'  ^  '--'   ^   '-'   ^   "o"   ^   "+"   ^  "++"   ^  "+++"  ^+Diese Tabelle zeigt die benötigten Charakterpunkte, abhängig vom neuen Attributwert und der Veranlagung für dieses Attribut. 
 + 
 +^  Wert  ^  %%---%%  ^  %%--%%   ^   -   ^   o   ^   +   ^  %%++%%  ^  %%+++%%  ^
 |   1    |   8   |   7   |   6   |   5   |   4   |   3   |   3   | |   1    |   8   |   7   |   6   |   5   |   4   |   3   |   3   |
 |   2    |  15   |  13   |  12   |  10   |   8   |   7   |   5   | |   2    |  15   |  13   |  12   |  10   |   8   |   7   |   5   |
Zeile 26: Zeile 28:
  
  
-==== Fertigkeiten steigern ====+==== Steigerungskosten für Fertigkeiten ====
  
-^  Wert  ^  ---  ^  --  ^  -   ^  o   ^  +   ^  ++  ^  +++  ^+^  Wert  ^  %%---%%  ^  %%--%%  ^  -   ^  o   ^  +   ^  %%++%%  ^  %%+++%%  ^
 |   1    |   2   |  1   |  1   |  1   |  1   |  1   |   1   | |   1    |   2   |  1   |  1   |  1   |  1   |  1   |   1   |
 |   2    |   3   |  3   |  2   |  2   |  2   |  1   |   1   | |   2    |   3   |  3   |  2   |  2   |  2   |  1   |   1   |
Zeile 50: Zeile 52:
 |   20   |  75   |  67  |  58  |  50  |  42  |  33  |  25   | |   20   |  75   |  67  |  58  |  50  |  42  |  33  |  25   |
  
-==== Fähigkeiten steigern ====+==== Steigerungskosten für Fähigkeiten ====
  
-^  Rang  ^  ---  ^  --   ^   -   ^   o   ^   +   ^  ++   ^  +++  ^+^  Rang  ^  %%---%%  ^  %%--%%   ^   -   ^   o   ^   +   ^  %%++%%   ^  %%+++%%  ^
 |   I    |  30   |  27   |  23   |  20   |  17   |  13   |  10   | |   I    |  30   |  27   |  23   |  20   |  17   |  13   |  10   |
 |   II   |  90   |  80   |  70   |  60   |  50   |  40   |  30   | |   II   |  90   |  80   |  70   |  60   |  50   |  40   |  30   |
  • spielregeln/erschaffung_entwicklung/steigerungskosten.1782336465.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 24.06.2026 23:27
  • von Voigt