spielregeln:grundregeln:attribute

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spielregeln:grundregeln:attribute [24.06.2026 15:00] – angelegt maikspielregeln:grundregeln:attribute [03.07.2026 10:38] (aktuell) – [Weitere Werte] maik
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-===== Attribute =====+====== Attribute ======
  
 **Bereiche Geist, Körper und Seele.** Die Grundlage für die Proben, die den Spielverlauf maßgeblich bestimmen, sind die Attribute. Sie werden in die drei Bereiche //Geist//, //Körper// und //Seele// unterteilt. Zu jedem dieser Bereiche gibt es auch eine entsprechende Kraft. Kräfte spiegeln die Widerstandskraft einer Figur wider (vgl. Schaden & Regeneration). **Bereiche Geist, Körper und Seele.** Die Grundlage für die Proben, die den Spielverlauf maßgeblich bestimmen, sind die Attribute. Sie werden in die drei Bereiche //Geist//, //Körper// und //Seele// unterteilt. Zu jedem dieser Bereiche gibt es auch eine entsprechende Kraft. Kräfte spiegeln die Widerstandskraft einer Figur wider (vgl. Schaden & Regeneration).
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 === Initiative (INI) === === Initiative (INI) ===
  
-Die Initiative legt die Reihenfolge zu Beginn eines Kampfes fest (vglKampf & Bewegung)+Die [[..:kampf_bewegung:initiative|Initiative]] legt die Reihenfolge zu Beginn eines Kampfes fest. Einige Professionen erhalten einen Vorteil auf die Initiative
  
  
  
  
  • spielregeln/grundregeln/attribute.1782306046.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 24.06.2026 15:00
  • von maik