Unterschiede
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| spielregeln:grundregeln:attribute [24.09.2026 12:12] – [Geisteskraft (GK)] Voigt | spielregeln:grundregeln:attribute [24.09.2026 12:13] (aktuell) – [Seelenkraft (SK)] Voigt | ||
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| ====== Attribute ====== | ====== Attribute ====== | ||
| - | **Bereiche Geist, Körper und Seele.** Die Grundlage für die Proben, die den Spielverlauf maßgeblich bestimmen, sind die Attribute. Sie werden in die drei Bereiche //Geist//, //Körper// und //Seele// unterteilt. Zu jedem dieser Bereiche gibt es auch eine entsprechende Kraft. Kräfte spiegeln die Widerstandskraft einer Figur wider (vgl. Schaden & Regeneration). | + | **Bereiche Geist, Körper und Seele.** Die Grundlage für die Proben, die den Spielverlauf maßgeblich bestimmen, sind die Attribute. Sie werden in die drei Bereiche //Geist//, //Körper// und //Seele// unterteilt. Zu jedem dieser Bereiche gibt es auch eine entsprechende Kraft. Kräfte spiegeln die Widerstandskraft einer Figur wider. |
| Es folgt eine Beschreibung der einzelnen Attribute und Kräfte, nach Bereichen sortiert. | Es folgt eine Beschreibung der einzelnen Attribute und Kräfte, nach Bereichen sortiert. | ||
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| ==== Körperkraft (KK) ==== | ==== Körperkraft (KK) ==== | ||
| - | Körperkraft schützt vor körperlicher Erschöpfung und körperlichen | + | Körperkraft schützt vor körperlichen |
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| ==== Seelenkraft (SK) ==== | ==== Seelenkraft (SK) ==== | ||
| - | Seelenkraft schützt vor seelischer Erschöpfung und Verwundungen (vgl. Wunden | + | Seelenkraft schützt vor seelischen [[..: |
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