spielregeln:grundregeln:attribute

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spielregeln:grundregeln:attribute [24.09.2026 12:13] – [Attribute] Voigtspielregeln:grundregeln:attribute [24.09.2026 12:13] (aktuell) – [Seelenkraft (SK)] Voigt
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 ==== Körperkraft (KK) ==== ==== Körperkraft (KK) ====
  
-Körperkraft schützt vor körperlicher Erschöpfung und körperlichen Verwundungen (vgl. Wunden & Erschöpfung). Sie ist ein abgeleitetes Attribut und berechnet sich folgendermaßen:+Körperkraft schützt vor körperlichen [[..:kampf_bewegung:schaden_regeneration#wunden|Wunden]]. Sie ist ein abgeleitetes Attribut und berechnet sich folgendermaßen:
 ''Körperkraft = (Konstitution + Konstitution + Stärke) / 10'' ''Körperkraft = (Konstitution + Konstitution + Stärke) / 10''
  
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 ==== Seelenkraft (SK) ==== ==== Seelenkraft (SK) ====
  
-Seelenkraft schützt vor seelischer Erschöpfung und Verwundungen (vgl. Wunden & Erschöpfung). Sie ist ein abgeleitetes Attribut und berechnet sich folgendermaßen:+Seelenkraft schützt vor seelischen [[..:kampf_bewegung:schaden_regeneration#wunden|Wunden]]. Sie ist ein abgeleitetes Attribut und berechnet sich folgendermaßen:
 ''Seelenkraft = (Charisma + Charisma + Mystik) / 10'' ''Seelenkraft = (Charisma + Charisma + Mystik) / 10''
  
  • spielregeln/grundregeln/attribute.1790244801.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 24.09.2026 12:13
  • von Voigt