spielregeln:grundregeln:fertigkeiten:widerstand

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spielregeln:grundregeln:fertigkeiten:widerstand [21.09.2026 22:24] – [Mut (Wille)] Voigtspielregeln:grundregeln:fertigkeiten:widerstand [21.09.2026 22:28] (aktuell) – [Fertigkeiten der Gruppe Widerstand] Voigt
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 | Seele  | Gleichmut | ''[Charisma + Gleichmut]''     | Beleidigung, Zweifel, Verzweiflung | | Seele  | Gleichmut | ''[Charisma + Gleichmut]''     | Beleidigung, Zweifel, Verzweiflung |
  
-Widerstandsfertigkeiten verhindern keinen Schaden, der bereits eingetreten ist — sie entscheiden, ob er eintritt und wie schwer er ausfällt. Außerdem wird mit ihnen die [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration|Regeneration]] des jeweiligen Gebiets gewürfelt.+Widerstandsfertigkeiten verhindern keinen Schaden, der bereits eingetreten ist. Sie entscheiden, ob er eintritt und wie schwer er ausfällt. Außerdem wird mit ihnen die [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration|Regeneration]] des jeweiligen Gebiets gewürfelt.
  
 Bei Proben auf Fertigkeiten aus dieser Gruppe gilt die Behinderung durch Rüstung und Gepäck nicht als Malus (vgl. [[spielregeln:grundregeln:proben#boni_mali_auf_proben|Boni & Mali auf Proben]]). Bei Proben auf Fertigkeiten aus dieser Gruppe gilt die Behinderung durch Rüstung und Gepäck nicht als Malus (vgl. [[spielregeln:grundregeln:proben#boni_mali_auf_proben|Boni & Mali auf Proben]]).
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 +  * [[#mut|Mut]]
 +  * [[#zaehigkeit|Zähigkeit]]
 +  * [[#gleichtmut|Gleichmut]]
 +===== Mut =====
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 +Mut ist die Fähigkeit, einer Gefahr ins Auge zu sehen, ohne zu weichen. Er ist nicht die Abwesenheit von Angst, sondern die Übung darin, trotzdem stehen zu bleiben. Söldner, Jäger und Soldaten lernen Mut, lange bevor sie lesen lernen — wenn sie es überhaupt je tun.
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 +==== Furcht widerstehen (Wille) ====
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 +offen | unterstützend
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 +Die Figur tritt einer [[spielwelt:widrigkeiten_widersacher:kreaturenregeln#furcht_aura|furchteinflößenden]] Kreatur gegenüber. Es wird einmal je Szene gewürfelt; wer besteht, ist für einen Tag gegen diese Kreatur und ihresgleichen gefeit.
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 +^ Nachteile & Mali:  | Furchtgrad der Kreatur |
 +^ Vorteile & Boni:   | Fähigkeit //Abgebrüht// senkt den Furchtgrad um I (optionale Regel) |
 +^ Misserfolg & Pech: | Je Misserfolgsgrad 1W6 geistige Erschöpfung, höchstens so viele Misserfolgsgrade wie der Furchtgrad. |
 +^ Erfolg & Glück:    | Die Figur hält stand und ist für einen Tag gefeit. |
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 +==== Bedrohungen widerstehen (Wille) ====
 +
 +verdeckt oder offen | vergleichend
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 +Die Figur wird [[spielregeln:grundregeln:fertigkeiten#bedrohen_verstand_staerke|bedroht]] — mit Gewalt oder mit perfiden Worten. Bedrohen wird als vergleichende Probe gegen ''[Wille + Mut (Bedrohungen widerstehen)]'' gewürfelt.
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 +^ Nachteile & Mali:  | der Bedrohende ist größer (- I pro Größenklasse), die Figur ist allein oder unbewaffnet (- I) |
 +^ Vorteile & Boni:   | die Figur hat Verbündete in der Nähe (+ I) |
 +^ Misserfolg & Pech: | Die Figur tut, was verlangt wird, und erleidet je Erfolgsgrad des Bedrohenden 1W6 geistige Erschöpfung. |
 +^ Erfolg & Glück:    | Die Bedrohung prallt ab. |
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 +==== Geist regenerieren (Wille) ====
 +
 +Regenerationsprobe bei geistigen Wunden (vgl. [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration_ruhephasen|Regeneration & Ruhephasen]]).
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 ===== Zähigkeit ===== ===== Zähigkeit =====
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 Regenerationsprobe und Stabilisierungsprobe bei körperlichen Wunden (vgl. [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration_ruhephasen|Regeneration & Ruhephasen]]). Regenerationsprobe und Stabilisierungsprobe bei körperlichen Wunden (vgl. [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration_ruhephasen|Regeneration & Ruhephasen]]).
  
-===== Mut ===== 
- 
-Mut ist die Fähigkeit, einer Gefahr ins Auge zu sehen, ohne zu weichen. Er ist nicht die Abwesenheit von Angst, sondern die Übung darin, trotzdem stehen zu bleiben. Söldner, Jäger und Soldaten lernen Mut, lange bevor sie lesen lernen — wenn sie es überhaupt je tun. 
- 
-==== Furcht widerstehen (Wille) ==== 
- 
-offen | unterstützend 
- 
-Die Figur tritt einer [[spielwelt:widrigkeiten_widersacher:kreaturenregeln#furcht_aura|furchteinflößenden]] Kreatur gegenüber. Es wird einmal je Szene gewürfelt; wer besteht, ist für einen Tag gegen diese Kreatur und ihresgleichen gefeit. 
- 
-^ Nachteile & Mali:  | Furchtgrad der Kreatur | 
-^ Vorteile & Boni:   | Fähigkeit //Abgebrüht// senkt den Furchtgrad um I (optionale Regel) | 
-^ Misserfolg & Pech: | Je Misserfolgsgrad 1W6 geistige Erschöpfung, höchstens so viele Misserfolgsgrade wie der Furchtgrad. | 
-^ Erfolg & Glück:    | Die Figur hält stand und ist für einen Tag gefeit. | 
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-==== Bedrohungen widerstehen (Wille) ==== 
- 
-verdeckt oder offen | vergleichend 
- 
-Die Figur wird [[spielregeln:grundregeln:fertigkeiten#bedrohen_verstand_staerke|bedroht]] — mit Gewalt oder mit perfiden Worten. Bedrohen wird als vergleichende Probe gegen ''[Wille + Mut (Bedrohungen widerstehen)]'' gewürfelt. 
- 
-^ Nachteile & Mali:  | der Bedrohende ist größer (- I pro Größenklasse), die Figur ist allein oder unbewaffnet (- I) | 
-^ Vorteile & Boni:   | die Figur hat Verbündete in der Nähe (+ I) | 
-^ Misserfolg & Pech: | Die Figur tut, was verlangt wird, und erleidet je Erfolgsgrad des Bedrohenden 1W6 geistige Erschöpfung. | 
-^ Erfolg & Glück:    | Die Bedrohung prallt ab. | 
- 
-==== Geist regenerieren (Wille) ==== 
- 
-Regenerationsprobe bei geistigen Wunden (vgl. [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration_ruhephasen|Regeneration & Ruhephasen]]). 
  
-===== Gleichmut (Charisma) =====+===== Gleichmut =====
  
 Gleichmut ist die innere Fassung einer Figur. Wer gleichmütig ist, lässt Spott abperlen, trägt Verluste, ohne zu zerbrechen, und hält an sich selbst fest, wenn alles ringsum den Sinn verliert. Auf Ghen ist das keine Tugend, sondern eine Überlebensfrage. Gleichmut ist die innere Fassung einer Figur. Wer gleichmütig ist, lässt Spott abperlen, trägt Verluste, ohne zu zerbrechen, und hält an sich selbst fest, wenn alles ringsum den Sinn verliert. Auf Ghen ist das keine Tugend, sondern eine Überlebensfrage.
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  • Zuletzt geändert: 21.09.2026 22:24
  • von Voigt