spielregeln:grundregeln:fertigkeiten:widerstand

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spielregeln:grundregeln:fertigkeiten:widerstand [21.09.2026 22:25] Voigtspielregeln:grundregeln:fertigkeiten:widerstand [21.09.2026 22:28] (aktuell) – [Fertigkeiten der Gruppe Widerstand] Voigt
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 | Seele  | Gleichmut | ''[Charisma + Gleichmut]''     | Beleidigung, Zweifel, Verzweiflung | | Seele  | Gleichmut | ''[Charisma + Gleichmut]''     | Beleidigung, Zweifel, Verzweiflung |
  
-Widerstandsfertigkeiten verhindern keinen Schaden, der bereits eingetreten ist — sie entscheiden, ob er eintritt und wie schwer er ausfällt. Außerdem wird mit ihnen die [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration|Regeneration]] des jeweiligen Gebiets gewürfelt.+Widerstandsfertigkeiten verhindern keinen Schaden, der bereits eingetreten ist. Sie entscheiden, ob er eintritt und wie schwer er ausfällt. Außerdem wird mit ihnen die [[spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration#regeneration|Regeneration]] des jeweiligen Gebiets gewürfelt.
  
 Bei Proben auf Fertigkeiten aus dieser Gruppe gilt die Behinderung durch Rüstung und Gepäck nicht als Malus (vgl. [[spielregeln:grundregeln:proben#boni_mali_auf_proben|Boni & Mali auf Proben]]). Bei Proben auf Fertigkeiten aus dieser Gruppe gilt die Behinderung durch Rüstung und Gepäck nicht als Malus (vgl. [[spielregeln:grundregeln:proben#boni_mali_auf_proben|Boni & Mali auf Proben]]).
  
 +  * [[#mut|Mut]] 
 +  * [[#zaehigkeit|Zähigkeit]] 
 +  * [[#gleichtmut|Gleichmut]]
 ===== Mut ===== ===== Mut =====
  
  • spielregeln/grundregeln/fertigkeiten/widerstand.1790022332.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 21.09.2026 22:25
  • von Voigt