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spielregeln:grundregeln:fertigkeiten [24.06.2026 15:34] maikspielregeln:grundregeln:fertigkeiten [27.06.2026 18:46] (aktuell) – [Beredsamkeit (Verstand | Stärke | Charisma)] maik
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-===== Fertigkeiten =====+====== Fertigkeiten ======
  
 Jede Figur verfügt über bestimmte Fertigkeiten, die durch ihre Herkunft und ihr bisheriges Leben geprägt sind. Diesen Fertigkeiten ordnen wir Zahlen zu, um auszudrücken, wie groß die Kenntnisse der Figur in diesem Gebiet sind. Die Fertigkeiten sind — als Regelmechanismus betrachtet — ein Bonus auf eine Probe (vgl. Proben).  Jede Figur verfügt über bestimmte Fertigkeiten, die durch ihre Herkunft und ihr bisheriges Leben geprägt sind. Diesen Fertigkeiten ordnen wir Zahlen zu, um auszudrücken, wie groß die Kenntnisse der Figur in diesem Gebiet sind. Die Fertigkeiten sind — als Regelmechanismus betrachtet — ein Bonus auf eine Probe (vgl. Proben). 
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-==== Gruppe Gesellschaft ====+===== Gruppe Gesellschaft =====
 Die Gruppe Gesellschaft umfasst alle Fertigkeiten, die Bezug zum Umgang mit anderen Personen haben.  Die Gruppe Gesellschaft umfasst alle Fertigkeiten, die Bezug zum Umgang mit anderen Personen haben. 
  
-=== Beredsamkeit (Verstand | Stärke | Charisma) ===+==== Beredsamkeit (Verstand | Stärke | Charisma) ====
  
 Beredsamkeit ist eine sehr vielseitige Fertigkeit, die in der Gesellschaft oft von Nutzen ist. Sei es, um sich Freunde zu machen, Informationen zu sammeln oder andere zu beeinflussen. Oft wird diese Fertigkeit eher ausgespielt und danach mit einer Probe bestätigt.  Beredsamkeit ist eine sehr vielseitige Fertigkeit, die in der Gesellschaft oft von Nutzen ist. Sei es, um sich Freunde zu machen, Informationen zu sammeln oder andere zu beeinflussen. Oft wird diese Fertigkeit eher ausgespielt und danach mit einer Probe bestätigt. 
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 **Hinweis:** Beredsamkeit bezieht sich stets auf die gesprochene Sprache. Jeder fehlende Rang in einer Sprache geht als - I [[proben#vorteile_nachteile_auf_proben|Nachteil]] in die Probe ein.  **Hinweis:** Beredsamkeit bezieht sich stets auf die gesprochene Sprache. Jeder fehlende Rang in einer Sprache geht als - I [[proben#vorteile_nachteile_auf_proben|Nachteil]] in die Probe ein. 
  
-== Bedrohen (Verstand | Stärke) == + 
-----+ 
 +=== Bedrohen (Verstand | Stärke) ==
 + 
 +<color white/black>verdeckt oder offen</color> | <color white/black>vergleichend</color> | <color white/black>unterstützend</color> 
 Du kannst eine Person (das Ziel) bedrohen. Bist du erfolgreich, tut das Ziel, was du willst, oder sagt dir, was du wissen möchtest. Das Ziel wird bei der nächsten Gelegenheit die Chance ergreifen, deine Bedrohung abzuschütteln.  Du kannst eine Person (das Ziel) bedrohen. Bist du erfolgreich, tut das Ziel, was du willst, oder sagt dir, was du wissen möchtest. Das Ziel wird bei der nächsten Gelegenheit die Chance ergreifen, deine Bedrohung abzuschütteln. 
  
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 Bedrohungen kontern:  Bedrohungen kontern: 
-^  Probe: | verdeckt oder offen/vergleichend/unterstützend | + 
 +^  Probenwurf: | verdeckt oder offenvergleichendunterstützend | 
 ^  Nachteile & Mali: | du bist kleiner als das Ziel ( -I pro Größenklasse), du  verlangst etwas, das das Ziel in ernste Schwierigkeiten (- II) oder sogar in Lebensgefahr (- V) bringen kann, du beherrscht die Sprache nur eingeschränkt (- I pro fehlendem Rang) | ^  Nachteile & Mali: | du bist kleiner als das Ziel ( -I pro Größenklasse), du  verlangst etwas, das das Ziel in ernste Schwierigkeiten (- II) oder sogar in Lebensgefahr (- V) bringen kann, du beherrscht die Sprache nur eingeschränkt (- I pro fehlendem Rang) |
 ^  Vorteile & Boni: | du bist  größer als das Ziel (+ I pro Größenklasse), du hast das Merkmal bedrohlich (+ I) oder sogar furchteinflößend (+ II) |  ^  Vorteile & Boni: | du bist  größer als das Ziel (+ I pro Größenklasse), du hast das Merkmal bedrohlich (+ I) oder sogar furchteinflößend (+ II) | 
  • spielregeln/grundregeln/fertigkeiten.1782308047.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 24.06.2026 15:34
  • von maik