Unterschiede
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| spielregeln:kampf_bewegung:aktionen_reaktionen [26.09.2026 08:51] – Voigt | spielregeln:kampf_bewegung:aktionen_reaktionen [04.10.2026 13:13] (aktuell) – Ritter | ||
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| Um den Einsatz der Würfel ohne Ansage zu ermöglichen und somit im Spiel Zeit zu sparen, werden farbige Würfel genutzt, die einem der folgenden Effekte zugeordnet sind. | Um den Einsatz der Würfel ohne Ansage zu ermöglichen und somit im Spiel Zeit zu sparen, werden farbige Würfel genutzt, die einem der folgenden Effekte zugeordnet sind. | ||
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| Je nach Handlung sind nur bestimmte dieser Kampfwürfel wählbar. Details dazu findest du in den Beschreibungen der einzelnen Handlungen. | Je nach Handlung sind nur bestimmte dieser Kampfwürfel wählbar. Details dazu findest du in den Beschreibungen der einzelnen Handlungen. | ||
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| Mit einer starken Attacke versucht ein Angreifer, seinem Schlag mehr Wucht zu verleihen, eine empfindlichere Stelle zu treffen, oder einen Teil der Rüstung zu umgehen. Der Nachteil (in Form schwarzer Kampfwürfel) wird auf die eigene Attacke aufgeschlagen. Ist die Probe erfolgreich, | Mit einer starken Attacke versucht ein Angreifer, seinem Schlag mehr Wucht zu verleihen, eine empfindlichere Stelle zu treffen, oder einen Teil der Rüstung zu umgehen. Der Nachteil (in Form schwarzer Kampfwürfel) wird auf die eigene Attacke aufgeschlagen. Ist die Probe erfolgreich, | ||
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| ==== Orange Kampfwürfel: | ==== Orange Kampfwürfel: | ||
| - | Mit einer Finte bringt man den Gegner in eine schlechtere Position. | + | Orange Kampfwürfel stehen dafür, |
| - | Optional werden | + | Ist die Probe erfolgreich und reagiert der Gegner auf die Aktion, gerät er dadurch ins Hintertreffen: |
| - | Im zweiten Fall muss die angegriffene Figur die roten Würfel in der nächsten Aktion berücksichtigen. Nur der angegriffenen | + | Reagiert |
| - | Finten dürfen nicht verwendet werden, um in der nächsten Aktion eine weitere Finte zu schlagen. | + | |
| ==== Rote Kampfwürfel: | ==== Rote Kampfwürfel: | ||
| + | Rote Kampfwürfel werden benutzt um allgemeine Nachteile, z.B. durch [[..: | ||
| ==== Verzögerung senken ==== | ==== Verzögerung senken ==== | ||
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| **Aktionen beschleunigen.** Für jede Aktion ist eine Verzögerung (VZ) und oft eine dazugehörige Probe angegeben. Um die angegebene VZ zu senken, muss ein entsprechender Nachteil auf die Probe hingenommen werden. Hierbei gilt: pro IP gilt ein Nachteil von - I. Misslingt die Probe, gilt die ursprüngliche VZ und der gewählte Nachteil muss auf die folgende Aktion oder Handlung übertragen werden. Jede Aktion kann so auf höchstens die Hälfte des ursprünglichen Wertes beschleunigt werden. | **Aktionen beschleunigen.** Für jede Aktion ist eine Verzögerung (VZ) und oft eine dazugehörige Probe angegeben. Um die angegebene VZ zu senken, muss ein entsprechender Nachteil auf die Probe hingenommen werden. Hierbei gilt: pro IP gilt ein Nachteil von - I. Misslingt die Probe, gilt die ursprüngliche VZ und der gewählte Nachteil muss auf die folgende Aktion oder Handlung übertragen werden. Jede Aktion kann so auf höchstens die Hälfte des ursprünglichen Wertes beschleunigt werden. | ||
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| + | ==== Kampfwürfel und Misserfolg ==== | ||
| + | Wann immer für die Probe einer Handlung Kampfwürfel eingesetzt werden und die Probe scheitert, geht jeder eingesetzte Kampfwürfel in die nächste Handlung als Nachteil ein. Er bewirkt bei der nächsten Handlung auch bei einem Erfolg aber keinerlei Effekt mehr. Nach dieser nächsten Handlung sind die aus den Kampfwürfeln resultierenden Nachteile dann aber abgegolten. | ||
| ===== Kampfablauf ===== | ===== Kampfablauf ===== | ||
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| ===== Reaktionen ===== | ===== Reaktionen ===== | ||
| - | Manche Aktionen | + | Manche Aktionen ermöglichen dir eine Reaktion. Diese kannst du durchführen, |
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| ==== Ausweichen (Reaktion) ==== | ==== Ausweichen (Reaktion) ==== | ||
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| Um deine Position im Kampf zu wechseln, wählst du die Bewegung. Du kannst wählen, ob Du eine einfache Bewegung, eine kombinierte oder eine maximale Bewegung machen willst. | Um deine Position im Kampf zu wechseln, wählst du die Bewegung. Du kannst wählen, ob Du eine einfache Bewegung, eine kombinierte oder eine maximale Bewegung machen willst. | ||
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| ==== Einfache Bewegung ==== | ==== Einfache Bewegung ==== | ||
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| ===== Kämpfen ===== | ===== Kämpfen ===== | ||
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| ==== Waffe ziehen & wegstecken ==== | ==== Waffe ziehen & wegstecken ==== | ||
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| ===== Gegenstände ===== | ===== Gegenstände ===== | ||
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| ==== Gegenstand fallen lassen / loslassen ==== | ==== Gegenstand fallen lassen / loslassen ==== | ||
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| - | ===== Andere Handlungen | + | ===== Anderes |
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| ==== Proben ==== | ==== Proben ==== | ||