spielregeln:kampf_bewegung:initiative

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spielregeln:kampf_bewegung:initiative [03.07.2026 17:04] – [Verzögerung] maikspielregeln:kampf_bewegung:initiative [03.07.2026 21:24] (aktuell) – [Initiative] maik
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-''Initiative bestimmen: Erfolg = Wahrnehmung + Vorteil→ Initiative-Wert (INI) '' +''Initiative bestimmen: [Wahrnehmung + Vorteil→ Initiative-Wert (INI) '' 
  
  
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 <callout type="question">**Beispiel “Aktion”:** \\ \\ <callout type="question">**Beispiel “Aktion”:** \\ \\
-Silja attackiert mit ihrem Schwert. Sie ist gerade bei INI 5 und hat mit dem Schwert Verzögerung 8. Silja steht danach folglich auf INI 13. \\+Silja attackiert mit ihrem Schwert. Sie ist gerade bei INI 5 und hat mit dem Schwert Verzögerung 8. Silja ist danach auf INI 13 (5 + 8). \\
  
 \\ \\
  
-{{ :spielregeln:kampf_bewegung:initiative.png?nolink |}}+{{ :spielregeln:kampf_bewegung:initiative2.png?nolink |}}
  
 </callout> </callout>
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 **Reaktionen.** Ist man von der Aktion einer anderen Figur betroffen, kann man reagieren, auch wenn man nicht die Initiative hat. Mögliche Reaktionen sind z.B. eine Parade oder das Ausweichen. Auch jede Reaktion hat eine Verzögerung.  **Reaktionen.** Ist man von der Aktion einer anderen Figur betroffen, kann man reagieren, auch wenn man nicht die Initiative hat. Mögliche Reaktionen sind z.B. eine Parade oder das Ausweichen. Auch jede Reaktion hat eine Verzögerung. 
  
-**Zu langsam.** Es kommt vor, dass auf eine Aktion (z.B. eine Attacke) nicht reagiert werden darf, weil man in der Initiative erst zu spät dran ist. Wann immer eine Handlung beendet ist, bevor die Initiative des Reagierenden überhaupt erreicht ist, darf nicht reagiert werden. Es ist schlicht zu spät dafür. Dies passiert oft, wenn man von mehreren Gegnern angegriffen wird oder gegen viel schnellere Gegner kämpft. +Es kommt vor, dass auf eine Aktion (z.B. eine Attacke) nicht reagiert werden darf, weil man in der Initiative erst zu spät dran ist. Wann immer eine Handlung beendet ist, bevor die Initiative des Reagierenden überhaupt erreicht ist, darf nicht reagiert werden. Es ist schlicht zu spät dafür. Dies passiert oft, wenn man von mehreren Gegnern angegriffen wird oder gegen viel schnellere Gegner kämpft.  
  
 <callout type="question">**Beispiel “Reaktion”:** \\ \\ <callout type="question">**Beispiel “Reaktion”:** \\ \\
-Silja wird von zwei Gegnern angegriffen. Sie selbst steht bei Initiative 12. Der erste Gegner steht Initiative INI 9, und der Zweite bei Initiative 11. Auf Initiative 9 wird Silja angegriffen und pariert. Durch die VZ ihres Schwertes ist sie danach bei Initiative 20. Auf Initiative 11 ist der zweite Gegner dran. Da sein Angriff mit VZ 8 auf Initiative 19 beendet ist, darf Silja nicht parieren. +Silja wird von zwei Gegnern angegriffen. Sie selbst steht bei Initiative 12. Der erste Gegner steht Initiative INI 9, und der Zweite bei Initiative 11. Auf Initiative 9 wird Silja angegriffen und pariert. Durch die VZ ihres Schwertes ist sie danach bei Initiative 20. Auf Initiative 11 ist der zweite Gegner dran. Da sein Angriff mit VZ 8 auf Initiative 19 beendet ist, darf Silja nicht parieren. Die nächste Aktion hat wieder Gegner 1 auf INI 17. Auf diese kann Silja wieder reagieren, wenn sie möchte.  
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 +\\ 
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 +{{ :spielregeln:kampf_bewegung:initiative4.png?nolink |}}
 </callout> </callout>
  
  • spielregeln/kampf_bewegung/initiative.1783091042.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 03.07.2026 17:04
  • von maik