spielregeln:kampf_bewegung:initiative

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spielregeln:kampf_bewegung:initiative [03.07.2026 19:07] – [Verzögerung] maikspielregeln:kampf_bewegung:initiative [03.07.2026 21:24] (aktuell) – [Initiative] maik
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-''Initiative bestimmen: Erfolg = Wahrnehmung + Vorteil→ Initiative-Wert (INI) '' +''Initiative bestimmen: [Wahrnehmung + Vorteil→ Initiative-Wert (INI) '' 
  
  
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 **Reaktionen.** Ist man von der Aktion einer anderen Figur betroffen, kann man reagieren, auch wenn man nicht die Initiative hat. Mögliche Reaktionen sind z.B. eine Parade oder das Ausweichen. Auch jede Reaktion hat eine Verzögerung.  **Reaktionen.** Ist man von der Aktion einer anderen Figur betroffen, kann man reagieren, auch wenn man nicht die Initiative hat. Mögliche Reaktionen sind z.B. eine Parade oder das Ausweichen. Auch jede Reaktion hat eine Verzögerung. 
  
-**Zu langsam.** Es kommt vor, dass auf eine Aktion (z.B. eine Attacke) nicht reagiert werden darf, weil man in der Initiative erst zu spät dran ist. Wann immer eine Handlung beendet ist, bevor die Initiative des Reagierenden überhaupt erreicht ist, darf nicht reagiert werden. Es ist schlicht zu spät dafür. Dies passiert oft, wenn man von mehreren Gegnern angegriffen wird oder gegen viel schnellere Gegner kämpft. +Es kommt vor, dass auf eine Aktion (z.B. eine Attacke) nicht reagiert werden darf, weil man in der Initiative erst zu spät dran ist. Wann immer eine Handlung beendet ist, bevor die Initiative des Reagierenden überhaupt erreicht ist, darf nicht reagiert werden. Es ist schlicht zu spät dafür. Dies passiert oft, wenn man von mehreren Gegnern angegriffen wird oder gegen viel schnellere Gegner kämpft.  
  
 <callout type="question">**Beispiel “Reaktion”:** \\ \\ <callout type="question">**Beispiel “Reaktion”:** \\ \\
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  • spielregeln/kampf_bewegung/initiative.1783098421.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 03.07.2026 19:07
  • von maik