spielregeln:kampf_bewegung:reichweiten_kampfbereich

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spielregeln:kampf_bewegung:reichweiten_kampfbereich [02.10.2026 22:26] – Voigtspielregeln:kampf_bewegung:reichweiten_kampfbereich [02.10.2026 22:27] (aktuell) – [Kampfbereiche der Reichweite: fern] Voigt
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 **Kampfbereiche: GK klein, mit Waffenreichweite mittel.** Eine Figur der Größenklasse //klein// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //mittleren// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder ohne Nachteile (grüne Felder) und jedes nächste Feld nur mit -1W6 Nachteil (gelbe Felder): **Kampfbereiche: GK klein, mit Waffenreichweite mittel.** Eine Figur der Größenklasse //klein// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //mittleren// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder ohne Nachteile (grüne Felder) und jedes nächste Feld nur mit -1W6 Nachteil (gelbe Felder):
  
-{{ :regeln:kampf:kampfbereich_klein_mittel.png?330&nolink |Kampfbereich: GK klein, Reichweite mittel}}+{{ :spielregeln:kampf_bewegung:kampfbereich_klein_mittel.png?330&nolink |Kampfbereich: GK klein, Reichweite mittel}}
  
 **Kampfbereiche: GK mittel, mit Waffenreichweite mittel.** Ein Kämpfer der Größenklasse //mittel// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //mittleren// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -1W6 Nachteil (gelbe Felder), aber jedes nächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät in Bedrängnis. **Kampfbereiche: GK mittel, mit Waffenreichweite mittel.** Ein Kämpfer der Größenklasse //mittel// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //mittleren// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -1W6 Nachteil (gelbe Felder), aber jedes nächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät in Bedrängnis.
  
-{{ :regeln:kampf:kampfbereich_mittel_mittel.png?330&nolink |Kampfbereich: GK mittel, Reichweite mittel}}+{{ :spielregeln:kampf_bewegung:kampfbereich_mittel_mittel.png?330&nolink |Kampfbereich: GK mittel, Reichweite mittel}}
  
 **Kampfbereiche: GK groß, mit Waffenreichweite mittel.** Ein Kämpfer der Größenklasse //groß// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //mittleren// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -2W6 Nachteil (rote Felder), aber jedes nächste und übernächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät in Bedrängnis. **Kampfbereiche: GK groß, mit Waffenreichweite mittel.** Ein Kämpfer der Größenklasse //groß// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //mittleren// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -2W6 Nachteil (rote Felder), aber jedes nächste und übernächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät in Bedrängnis.
  
-{{ :regeln:kampf:kampfbereich_gross_mittel.png?376&nolink |Kampfbereich: GK groß, Reichweite mittel}}+{{ :spielregeln:kampf_bewegung:kampfbereich_gross_mittel.png?376&nolink |Kampfbereich: GK groß, Reichweite mittel}}
  
 ==== Kampfbereiche der Reichweite: hoch ==== ==== Kampfbereiche der Reichweite: hoch ====
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 **Kampfbereiche: GK klein, mit Waffenreichweite hoch.** Ein Kämpfer der Größenklasse //klein// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //hohen// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -1W6 Nachteil (gelbe Felder), aber jedes nächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät in Bedrängnis. **Kampfbereiche: GK klein, mit Waffenreichweite hoch.** Ein Kämpfer der Größenklasse //klein// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //hohen// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -1W6 Nachteil (gelbe Felder), aber jedes nächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät in Bedrängnis.
  
-{{ :regeln:kampf:kampfbereich_klein_hoch.png?330&nolink |Kampfbereich: GK klein, Reichweite hoch}}+{{ :spielregeln:kampf_bewegung:kampfbereich_klein_hoch.png?330&nolink |Kampfbereich: GK klein, Reichweite hoch}}
  
 **Kampfbereiche: GK mittel, mit Waffenreichweite hoch.** Ein Kämpfer der Größenklasse //mittel// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //hohen// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -2W6 Nachteil (rote Felder), aber jedes nächste und übernächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät stark in Bedrängnis. **Kampfbereiche: GK mittel, mit Waffenreichweite hoch.** Ein Kämpfer der Größenklasse //mittel// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer //hohen// Waffenreichweite erreicht alle umliegenden Felder nur mit -2W6 Nachteil (rote Felder), aber jedes nächste und übernächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät stark in Bedrängnis.
  
-{{ :regeln:kampf:kampfbereich_mittel_hoch.png?376&nolink |Kampfbereich: GK mittel, Reichweite hoch}}+{{ :spielregeln:kampf_bewegung:kampfbereich_mittel_hoch.png?376&nolink |Kampfbereich: GK mittel, Reichweite hoch}}
  
 **Kampfbereiche: GK groß, mit Waffenreichweite hoch.** Ein Kämpfer der Größenklasse //groß// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer Waffenreichweite //hoch// erreicht alle umliegenden Felder nur mit -2W6 Nachteil (rote Felder), aber jedes nächste und übernächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät stark in Bedrängnis. Allerdings erreicht er mit etwas Anstrengung und einem Nachteil von -1W6 sogar noch alle überübernächsten Felder in vier Meter Entfernung (gelbe Felder). **Kampfbereiche: GK groß, mit Waffenreichweite hoch.** Ein Kämpfer der Größenklasse //groß// (Standpunkt mit "x" markiert) mit einer Waffenreichweite //hoch// erreicht alle umliegenden Felder nur mit -2W6 Nachteil (rote Felder), aber jedes nächste und übernächste Feld ohne Nachteil (grüne Felder). D.h. Gegner, die zu nah an ihm stehen, bedrängen ihn so sehr, dass er schlechter agieren kann. Er gerät stark in Bedrängnis. Allerdings erreicht er mit etwas Anstrengung und einem Nachteil von -1W6 sogar noch alle überübernächsten Felder in vier Meter Entfernung (gelbe Felder).
  
-{{ :regeln:kampf:kampfbereich_gross_hoch.png?472&nolink |Kampfbereich: GK groß, Reichweite hoch}}+{{ :spielregeln:kampf_bewegung:kampfbereich_gross_hoch.png?472&nolink |Kampfbereich: GK groß, Reichweite hoch}}
  
 ==== Kampfbereiche der Reichweite: fern ==== ==== Kampfbereiche der Reichweite: fern ====
  
-Waffen mit der Reichweite //fern// sind alle Wurf- und Schusswaffen. Hier wird zusätzlich die Reichweite in Metern angegeben. Innerhalb dieser Reichweite ist bei freier Sicht und ohne Deckung ein Angriff ohne Nachteil möglich. Für jedes Vielfache dieser Reichweite erhält man einen Nachteil (vgl. [[#fernkampf|Fernkampf]]).+Waffen mit der Reichweite //fern// sind alle Wurf-, Schleuder- und Schusswaffen. Hier wird zusätzlich die Reichweite in Metern angegeben. Innerhalb dieser Reichweite ist bei freier Sicht und ohne Deckung ein Angriff ohne Nachteil möglich. Für jedes Vielfache dieser Reichweite erhält man einen Nachteil (vgl. [[#fernkampf|Fernkampf]]).
  
  • spielregeln/kampf_bewegung/reichweiten_kampfbereich.1790972767.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 02.10.2026 22:26
  • von Voigt