Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration [21.09.2026 22:43] – [Flächenschaden] Voigt | spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration [24.09.2026 11:49] (aktuell) – [Schaden] Voigt | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
| ===== Schaden ===== | ===== Schaden ===== | ||
| - | **Schadenspunkte.** Schaden wird in Punkten angegeben, diese nennen wir // | + | **Schadenspunkte.** Schaden wird in Punkten angegeben, diese nennen wir // |
| <callout type=" | <callout type=" | ||
| Zeile 174: | Zeile 174: | ||
| Verteidigung: | Verteidigung: | ||
| Schaden: EG 1W6 gE | Schaden: EG 1W6 gE | ||
| + | |||
| + | ===== Schutz ===== | ||
| + | |||
| + | Es gibt die Möglichkeit, | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | In einigen Sonderfällen kann es sein, dass Schutz umgangen wird. Dies wird die Spielleitung explizit erwähnen. | ||
| + | |||
| + | ^ Schaden durch ^ Schutz durch ^ | ||
| + | | Waffen | Kleidung & Rüstungen | ||
| + | | Kälte & Hitze | Kleidung mit Kälte-/ | ||
| + | | Furcht | Elixiere, Amulette, Talismane | ||
| + | | Zweifel | Elixiere, Amulette, Talismane | ||
| + | |||
| + | |||
| ===== Regeneration & Ruhephasen ===== | ===== Regeneration & Ruhephasen ===== | ||