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| spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration [24.09.2026 11:35] – [Schutz] Voigt | spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration [24.09.2026 11:49] (aktuell) – [Schaden] Voigt |
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| ===== Schaden ===== | ===== Schaden ===== |
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| **Schadenspunkte.** Schaden wird in Punkten angegeben, diese nennen wir //Schadenspunkte// (SP). Sie werden meistens ausgewürfelt. Waffen z.B. verursachen eine gewisse Anzahl an Würfeln Schaden. Hinzu kommt ggf. eine Konstante. Wird durch Kampfwürfeln zusätzlicher Schaden | **Schadenspunkte.** Schaden wird in Punkten angegeben, diese nennen wir //Schadenspunkte// (SP). Sie werden meistens ausgewürfelt. Waffen z.B. verursachen eine gewisse Anzahl an Würfeln Schaden. Hinzu kommt ggf. eine Konstante. Wird durch [[aktionen_reaktionen#handlungen_beeinflussen|Kampfwürfeln]] zusätzlicher Schaden verursacht, zählen auch diese dazu. |
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| <callout type="question" title="Beispiel: Schaden durch Waffe"> | <callout type="question" title="Beispiel: Schaden durch Waffe"> |
| ===== Schutz ===== | ===== Schutz ===== |
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| Es gibt die Möglichkeit, sich gegen Schaden zu schützen. Rüstungen z.B. beugen körperlichem Schaden durch Waffeneinwirkungen vor. Hierzu gibt es einen Schutzwert. Um diesen wird der Schaden vermindert, bevor er mit der Kraft verglichen wird. | Es gibt die Möglichkeit, sich gegen Schaden zu schützen. [[spielwelt:waren_dienste:ruestungen|Rüstungen]] z.B. beugen körperlichem Schaden durch Waffeneinwirkungen vor. Hierzu gibt es einen Schutzwert. Um diesen wird der Schaden vermindert, bevor er mit der Kraft verglichen wird. |
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| ''Erlittener Schaden = verursachter Schaden - Schutz'' | ''Erlittener Schaden = verursachter Schaden - Schutz'' |