Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung | |
| spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration [24.09.2026 11:49] – [Schaden] Voigt | spielregeln:kampf_bewegung:schaden_regeneration [24.09.2026 11:49] (aktuell) – [Schaden] Voigt |
|---|
| ===== Schaden ===== | ===== Schaden ===== |
| |
| **Schadenspunkte.** Schaden wird in Punkten angegeben, diese nennen wir //Schadenspunkte// (SP). Sie werden meistens ausgewürfelt. Waffen z.B. verursachen eine gewisse Anzahl an Würfeln Schaden. Hinzu kommt ggf. eine Konstante. Wird durch [[kampf_bewegung:aktionen_reaktionen#handlungen_beeinflussen|Kampfwürfeln]] zusätzlicher Schaden verursacht, zählen auch diese dazu. | **Schadenspunkte.** Schaden wird in Punkten angegeben, diese nennen wir //Schadenspunkte// (SP). Sie werden meistens ausgewürfelt. Waffen z.B. verursachen eine gewisse Anzahl an Würfeln Schaden. Hinzu kommt ggf. eine Konstante. Wird durch [[aktionen_reaktionen#handlungen_beeinflussen|Kampfwürfeln]] zusätzlicher Schaden verursacht, zählen auch diese dazu. |
| |
| <callout type="question" title="Beispiel: Schaden durch Waffe"> | <callout type="question" title="Beispiel: Schaden durch Waffe"> |