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| spielregeln:modus_freies_spiel [04.07.2026 10:57] – [Spielmodus: Freies Spiel] maik | spielregeln:modus_freies_spiel [04.07.2026 12:01] (aktuell) – [Spielmodus: Freies Spiel] maik | ||
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| Proben im Freien Spiel werden ausgelöst, wenn Erfolg oder Misserfolg spielrelevante Konsequenzen hätten – ein routiniertes Gespräch an der Taverne erfordert keine Probe; der Versuch, den Stadtrat von einer Expedition zu überzeugen, | Proben im Freien Spiel werden ausgelöst, wenn Erfolg oder Misserfolg spielrelevante Konsequenzen hätten – ein routiniertes Gespräch an der Taverne erfordert keine Probe; der Versuch, den Stadtrat von einer Expedition zu überzeugen, | ||
| - | ^ Thematischer Fokus: | + | ^ Thematischer Fokus: |
| - | ^ Anwendungsbeispiele | + | ^ Anwendungsbeispiele: | Marktplatz, Schenke, Herrenhaus, wann immer Gespräche stattfinden | |
| - | ^ Zeiteinheit: | + | ^ Zeiteinheit: |
| ^ Mögliche Aspekte: | Beredsamkeit (alle), Menschenkennen (alle), Sitten & Bräuche (alle), allgemein alle Wissensfertigkeiten und deren Aspekte, besonders Handwerk (alle), Alchemie (alle), Heilkunde (alle) | | ^ Mögliche Aspekte: | Beredsamkeit (alle), Menschenkennen (alle), Sitten & Bräuche (alle), allgemein alle Wissensfertigkeiten und deren Aspekte, besonders Handwerk (alle), Alchemie (alle), Heilkunde (alle) | | ||