spielregeln:modus_freies_spiel

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spielregeln:modus_freies_spiel [04.07.2026 10:57] – [Spielmodus: Freies Spiel] maikspielregeln:modus_freies_spiel [04.07.2026 12:01] (aktuell) – [Spielmodus: Freies Spiel] maik
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 Proben im Freien Spiel werden ausgelöst, wenn Erfolg oder Misserfolg spielrelevante Konsequenzen hätten – ein routiniertes Gespräch an der Taverne erfordert keine Probe; der Versuch, den Stadtrat von einer Expedition zu überzeugen, schon. Proben im Freien Spiel werden ausgelöst, wenn Erfolg oder Misserfolg spielrelevante Konsequenzen hätten – ein routiniertes Gespräch an der Taverne erfordert keine Probe; der Versuch, den Stadtrat von einer Expedition zu überzeugen, schon.
  
-^  Thematischer Fokus: | Rollenspiel, Charakterentwicklung, soziale Interaktion und Informationsbeschaffung, Handel und Reparaturen, Nutzung von Werkstätten und Laboren. Es gibt keine feste Reihenfolge; jeder agiert, wenn es passt. +^  Thematischer Fokus: | Rollenspiel, Charakterentwicklung, soziale Interaktion und Informationsbeschaffung, Handel und Reparaturen, Nutzung von Werkstätten und Laboren.  
-^  Anwendungsbeispiele   | Marktplatz, Schenke, Herrenhaus, wann immer Gespräche stattfinden | +^  Anwendungsbeispiele| Marktplatz, Schenke, Herrenhaus, wann immer Gespräche stattfinden | 
-^  Zeiteinheit:Flexibel (szenenbasiert, orientiert sich am Gesprächsfluss)       |+^  Zeiteinheit:keine (flexibel, ohne feste Reihenfolge, szenenbasiert, orientiert sich am Gesprächsfluss)        |
 ^  Mögliche Aspekte: | Beredsamkeit (alle), Menschenkennen (alle), Sitten & Bräuche (alle), allgemein alle Wissensfertigkeiten und deren Aspekte, besonders Handwerk (alle), Alchemie (alle), Heilkunde (alle) | ^  Mögliche Aspekte: | Beredsamkeit (alle), Menschenkennen (alle), Sitten & Bräuche (alle), allgemein alle Wissensfertigkeiten und deren Aspekte, besonders Handwerk (alle), Alchemie (alle), Heilkunde (alle) |
  
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  • Zuletzt geändert: 04.07.2026 10:57
  • von maik