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 ^  Thematischer Fokus: | Rollenspiel, Charakterentwicklung, soziale Interaktion und Informationsbeschaffung, Handel und Reparaturen, Nutzung von Werkstätten und Laboren.  | ^  Thematischer Fokus: | Rollenspiel, Charakterentwicklung, soziale Interaktion und Informationsbeschaffung, Handel und Reparaturen, Nutzung von Werkstätten und Laboren.  |
-^  Anwendungsbeispiele:   | Marktplatz, Schenke, Herrenhaus, wann immer Gespräche stattfinden | +^  Anwendungsbeispiele: | Marktplatz, Schenke, Herrenhaus, wann immer Gespräche stattfinden | 
-^  Zeiteinheit:Flexibel (szenenbasiert, orientiert sich am Gesprächsfluss) ohne feste Reihenfolge       |+^  Zeiteinheit:keine (flexibel, ohne feste Reihenfolge, szenenbasiert, orientiert sich am Gesprächsfluss)        |
 ^  Mögliche Aspekte: | Beredsamkeit (alle), Menschenkennen (alle), Sitten & Bräuche (alle), allgemein alle Wissensfertigkeiten und deren Aspekte, besonders Handwerk (alle), Alchemie (alle), Heilkunde (alle) | ^  Mögliche Aspekte: | Beredsamkeit (alle), Menschenkennen (alle), Sitten & Bräuche (alle), allgemein alle Wissensfertigkeiten und deren Aspekte, besonders Handwerk (alle), Alchemie (alle), Heilkunde (alle) |
  
  • spielregeln/modus_freies_spiel.1783158856.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 04.07.2026 11:54
  • von maik