spielregeln:spielmodi:start

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

spielregeln:spielmodi:start [05.07.2026 17:47] – angelegt - Externe Bearbeitung 127.0.0.1spielregeln:spielmodi:start [24.08.2026 11:29] (aktuell) Ritter
Zeile 11: Zeile 11:
 | [[modus_reise|Reise]]        | eine Stunde  | strategische Bewegung über Land, durch Wildnis und überregionale Gebiete, die längere Zeit größere Strecken umfasst           | | [[modus_reise|Reise]]        | eine Stunde  | strategische Bewegung über Land, durch Wildnis und überregionale Gebiete, die längere Zeit größere Strecken umfasst           |
 | [[modus_erkundung|Erkundung]]    | <sup>1</sup>/<sub>4</sub> Stunde  | taktische Bewegung und Erkundung in Dungeons (Ruinen, Höhlen, Gebäude, etc.)                   | | [[modus_erkundung|Erkundung]]    | <sup>1</sup>/<sub>4</sub> Stunde  | taktische Bewegung und Erkundung in Dungeons (Ruinen, Höhlen, Gebäude, etc.)                   |
-| [[.:kampf_bewegung:start|Initiative]]   | Verzögerung  | Kämpfe, Wettrennen, Verfolgungsjagden                                                |+| [[spielregeln:kampf_bewegung:start|Initiative]]   | Verzögerung  | Kämpfe, Wettrennen, Verfolgungsjagden                                                |
  
  
  • spielregeln/spielmodi/start.1783266476.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 05.07.2026 17:47
  • von 127.0.0.1