Unterschiede
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| spielregeln:spielmodi [04.07.2026 11:53] – Voigt | spielregeln:spielmodi [24.08.2026 14:10] (aktuell) – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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| - | ====== Spielmodi & Aktionen ====== | ||
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| - | Ein Spielmodus ist eine bestimmte Art, um mit einem zeitlichen Spielabschnitt umzugehen. Er ist als Grundgerüst für die Spielleitung zu verstehen, das ihm helfen soll, die Aktionen und Handlungen der einzelnen Figuren zu koordinieren. Die Spielmodi sind geeignet, sehr unterschiedliche „Szenen" | ||
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| - | Dieses Dokument beschreibt die zentralen Spielmodi des Regelwerks und listet für jeden Modus die möglichen Aktionen und Handlungen auf, die Figuren im Verlauf einer Spielsitzung ausführen können. Jeder Modus besitzt eine eigene Zeitstruktur, | ||
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| - | Es werden vier verschiedene Spielmodi unterschieden: | ||
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| - | ^ Modus ^ Zeiteinheit | ||
| - | | [[modus_freies_spiel|Freies Spiel]] | keine | soziale Interaktion, | ||
| - | | [[modus_reise|Reise]] | ||
| - | | [[modus_erkundung|Erkundung]] | ||
| - | | [[.: | ||
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| - | Die Spielleitung wählt den Modus für sich. Sie muss ihn nicht offen ankündigen. Der einzige Spielmodus, den wir immer fest empfehlen, ist der Modus Initiative, da er grundlegend für das Funktionieren der Kampfregeln ist. Die Spielleitung legt fest, wann eine Szene von einem in den anderen Modus wechselt. | ||
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