spielwelt:archetypen:abstammungen:bukken

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spielwelt:archetypen:abstammungen:bukken [22.06.2026 12:01] – angelegt - Externe Bearbeitung 127.0.0.1spielwelt:archetypen:abstammungen:bukken [08.08.2026 17:12] (aktuell) – [Merkmale & Fähigkeiten] Voigt
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 //„Wie sie mir auf den Geist gehen, diese immer lächelnden, gut gelaunten, geschwätzigen, kleinen Scheisser. Aber wenigstens haben sie meistens Geld in den Taschen und saufen und fressen ordentlich!"// — Askar, Wirt des Kupferhumpens, als ein bukkischer Gauklertrupp seinen Laden betritt. //„Wie sie mir auf den Geist gehen, diese immer lächelnden, gut gelaunten, geschwätzigen, kleinen Scheisser. Aber wenigstens haben sie meistens Geld in den Taschen und saufen und fressen ordentlich!"// — Askar, Wirt des Kupferhumpens, als ein bukkischer Gauklertrupp seinen Laden betritt.
  
-Früher zogen sie in kleinen Karawanen durch die Lande und handelten mit allem, was Profit versprach. Vor allem mit Pelzen und Fellen. Daher rührt auch ihr alter Name, unter dem sie einst bekannt waren: Pelzer. Heute findet man sie in allen großen Städten der [[archetypen:abstammungen:menschen|Nistril]] in eigenen Vierteln.+Früher zogen sie in kleinen Karawanen durch die Lande und handelten mit allem, was Profit versprach. Vor allem mit Pelzen und Fellen. Daher rührt auch ihr alter Name, unter dem sie einst bekannt waren: Pelzer. Heute findet man sie in allen großen Städten der [[spielwelt:archetypen:abstammungen:menschen|Nistril]] in eigenen Vierteln.
  
 Die Geselligkeit und Gastfreundschaft der Bandhâ, wie sie sich selbst nennen, ist weit bekannt. Ebenso ihr Sinn für den Handel und die Diplomatie. Die Bukken haben nie eigene Reiche gegründet. Sie integrierten sich viel mehr in alle bestehenden, und waren als Händler und Berater gern gesehen. Die Geselligkeit und Gastfreundschaft der Bandhâ, wie sie sich selbst nennen, ist weit bekannt. Ebenso ihr Sinn für den Handel und die Diplomatie. Die Bukken haben nie eigene Reiche gegründet. Sie integrierten sich viel mehr in alle bestehenden, und waren als Händler und Berater gern gesehen.
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 **Charakter & Verhalten.** Die meisten Bukken sind sehr gesellig und vor allem gesprächig. Sie scheinen oft von einem gesunden Wissensdurst getrieben zu werden, der sich hauptsächlich auf Gerüchte und neue Geschichten erstreckt. **Charakter & Verhalten.** Die meisten Bukken sind sehr gesellig und vor allem gesprächig. Sie scheinen oft von einem gesunden Wissensdurst getrieben zu werden, der sich hauptsächlich auf Gerüchte und neue Geschichten erstreckt.
  
-**Kultur & Lebensweise.** Die meisten Bukken gehören auch der Kultur der Bandhâ an. Sie leben nach jahrhundertealter Tradition und kennen keinerlei Sippentrennung, wie bei den [[archetypen:abstammungen:tusal|Zwergen]], oder innere Zerrissenheit wie bei den Menschen. Die übrigen Bukken haben sich den Kulturen der Menschen angepasst und leben Tür an Tür mit ihnen.+**Kultur & Lebensweise.** Die meisten Bukken gehören auch der Kultur der Bandhâ an. Sie leben nach jahrhundertealter Tradition und kennen keinerlei Sippentrennung, wie bei den [[spielwelt:archetypen:abstammungen:tusal|Zwergen]], oder innere Zerrissenheit wie bei den Menschen. Die übrigen Bukken haben sich den Kulturen der Menschen angepasst und leben Tür an Tür mit ihnen.
  
 Bukkische Familien sind groß. Ebenso ihre Beziehungen zu Nachbarn und Bekannten. Sie arbeiten als Handwerker und Händler, aber oft auch in direktem Kontakt mit anderen Menschen, z.B. als Wirt oder Stadtführer. Dies scheint ihnen einfach zu liegen. Somit bevorzugen auch auffällig wenige Bukken ein Leben in der Abgeschiedenheit der Wildnis gegenüber einer Siedlung. Bukkische Familien sind groß. Ebenso ihre Beziehungen zu Nachbarn und Bekannten. Sie arbeiten als Handwerker und Händler, aber oft auch in direktem Kontakt mit anderen Menschen, z.B. als Wirt oder Stadtführer. Dies scheint ihnen einfach zu liegen. Somit bevorzugen auch auffällig wenige Bukken ein Leben in der Abgeschiedenheit der Wildnis gegenüber einer Siedlung.
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 ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== ==== Merkmale & Fähigkeiten ====
  
-^ Größenklasse: | Bukken haben Größenklasse //mittelgroß// +^ Größenklasse: | Bukken haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#groessenklasse|Größenklasse]] mittelgroß | 
-^ Geschwindigkeit: | Bukken haben //Geschwindigkeit// 4 | +^ Geschwindigkeit: | Bukken haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] 4 | 
-^ Herausragendes Attribut: | Bukken sind //charmant//. Ihr herausragendes Attribut ist Charisma. Sie würfeln alle Attributproben oder Fertigkeitsproben, die sich auf dieses Attribut beziehen, zweimal und wählen das bessere Ergebnis. Dies gilt nicht im Kampf oder beim Wirken von Zaubern und es wird nur der W20 erneut gewürfelt. | +^ Herausragendes Attribut: | Bukken sind [[..:merkmale:start#sympathisch|sympathisch]]. Ihr herausragendes Attribut ist [[spielregeln:grundregeln:attribute#charisma_ch|Charisma]].| 
-^ Beidhändigkeit: | Bukken sind von Natur aus geübt darin, ihre Nebenhand zu benutzenSie erhalten + I auf die Fähigkeiten //Kampf mit falscher Hand// und //Kampf mit zwei Waffen//. Auffällig viele Bukken sind Linkshänder. |+^ Beidhändigkeit: | Bukken sind [[..:merkmale:start#beidhaendig|beidhändig]]. Auffällig viele Bukken sind Linkshänder. |
  
 ==== Attribute ==== ==== Attribute ====
  
-^ Geist: | Magie 10 o, Verstand 11 +, Wahrnehmung 10 o, Wille 10 o | +==== Attribute ==== 
-^ Körper: | Beweglichkeit 11 +, Geschick 10 o, Konstitution 10 o, Stärke 9 – | + 
-^ Seele: | Charisma 12 ++, Empathie 10 o, Intuition 10 o, Mystik 10 o |+^ Geist:  | [[spielregeln:grundregeln:attribute#magie_ma|Magie]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#verstand_ve|Verstand]] 11 +, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wahrnehmung_wa|Wahrnehmung]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wille_wi|Wille]] 10 o | 
 +^ Körper: | [[spielregeln:grundregeln:attribute#beweglichkeit_be|Beweglichkeit]] 11 +, [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschick_ge|Geschick]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#konstitution_ko|Konstitution]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#staerke_st|Stärke]] 9 – | 
 +^ Seele:  | [[spielregeln:grundregeln:attribute#charisma_ch|Charisma]] 12 ++, [[spielregeln:grundregeln:attribute#empathie_em|Empathie]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#intuition_in|Intuition]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#mystik_my|Mystik]] 10 o |
  
 ==== Fertigkeiten ==== ==== Fertigkeiten ====
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 {{page>intern:wahrheiten#bukken&noheader}} {{page>intern:wahrheiten#bukken&noheader}}
  
 +<- spielwelt:archetypen:abstammungen:tusal|Zwerge ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:start|Abstammungen ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:gnome|Gnome ->
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