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spielwelt:archetypen:abstammungen:grinder [21.06.2026 22:06] – angelegt - Externe Bearbeitung 127.0.0.1spielwelt:archetypen:abstammungen:grinder [24.06.2026 20:58] (aktuell) baumeister
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 ====== Grinder — Die Steppenmenschen ====== ====== Grinder — Die Steppenmenschen ======
  
-Einst ein stolzes Volk von nomadischen Kriegern und Hirten, das weite Teile der nordischen Steppen beherrschte, und den Wind und die Erde verehrten, verschwanden sie in der Zeit der dunklen Kriege nahezu vollständig von der Bildoberfläche. Erst Jahre später, als sich die tosenden Stürme der Vernichtung legten und sich der Staub des Vergessens lichtete, tauchten einige der stolzen Krieger auf, um Schutz in den Städten zu suchen. Nur noch wenige der Stämme leben wie einst und ziehen als Nomaden in großen Karawanen von Siedlung zu Siedlung. Mittlerweile finden sich die Steppenmenschen fast überall, und sie scheinen diejenige Rasse zu sein, welche die Zukunft bestimmen wird. Im Vergleich zu den [[archetypen:abstammungen:tusal|Zwergen]], oder gar den [[archetypen:abstammungen:menschen|Menschen]], hat die Anzahl der Grinder kaum abgenommen. Sowohl innerhalb der Städte, als auch außerhalb werden sie immer wichtiger, sei es als Mitglied einer Handelskarawane, oder als einflussreicher Händler.+Einst ein stolzes Volk von nomadischen Kriegern und Hirten, das weite Teile der nordischen Steppen beherrschte, und den Wind und die Erde verehrten, verschwanden sie in der Zeit der dunklen Kriege nahezu vollständig von der Bildoberfläche. Erst Jahre später, als sich die tosenden Stürme der Vernichtung legten und sich der Staub des Vergessens lichtete, tauchten einige der stolzen Krieger auf, um Schutz in den Städten zu suchen. Nur noch wenige der Stämme leben wie einst und ziehen als Nomaden in großen Karawanen von Siedlung zu Siedlung. Mittlerweile finden sich die Steppenmenschen fast überall, und sie scheinen diejenige Rasse zu sein, welche die Zukunft bestimmen wird. Im Vergleich zu den [[spielwelt:archetypen:abstammungen:tusal|Zwergen]], oder gar den [[spielwelt:archetypen:abstammungen:menschen|Menschen]], hat die Anzahl der Grinder kaum abgenommen. Sowohl innerhalb der Städte, als auch außerhalb werden sie immer wichtiger, sei es als Mitglied einer Handelskarawane, oder als einflussreicher Händler.
  
-Viele von ihnen leben nicht mehr nach den alten Lehren ihrer Ahnen, und so mischen sich viele von ihnen mit Menschen, Schwarzvolk, [[archetypen:abstammungen:bukken|Bukken]], [[archetypen:abstammungen:oger|Ogern]] und sogar [[archetypen:abstammungen:kalian|Kalianen]]. Es entstanden neben den alten traditionsbewussten Grindern der Stämme, welche die Siedlungen der Beschmutzten immer noch meiden, eine Gruppe von dynamischen und jungen Gemeinden, die ihren Glauben freier nach den Lehren des Lûgg auslegen. Sie füllen die Städte und sind häufig und zahlreich. Wirklich kriminelle Grinder, die ganz den Glauben an ihre Ahnen verleugnen, sind jedoch mehr als selten.+Viele von ihnen leben nicht mehr nach den alten Lehren ihrer Ahnen, und so mischen sich viele von ihnen mit Menschen, Schwarzvolk, [[spielwelt:archetypen:abstammungen:bukken|Bukken]], [[spielwelt:archetypen:abstammungen:oger|Ogern]] und sogar [[spielwelt:archetypen:abstammungen:kalian|Kalianen]]. Es entstanden neben den alten traditionsbewussten Grindern der Stämme, welche die Siedlungen der Beschmutzten immer noch meiden, eine Gruppe von dynamischen und jungen Gemeinden, die ihren Glauben freier nach den Lehren des Lûgg auslegen. Sie füllen die Städte und sind häufig und zahlreich. Wirklich kriminelle Grinder, die ganz den Glauben an ihre Ahnen verleugnen, sind jedoch mehr als selten.
  
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 ^ Wissen: | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Kriegsführung o, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde o | ^ Wissen: | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Kriegsführung o, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde o |
  
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