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spielwelt:archetypen:abstammungen:kalian [23.06.2026 21:59] baumeisterspielwelt:archetypen:abstammungen:kalian [08.08.2026 17:33] (aktuell) Voigt
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 ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== ==== Merkmale & Fähigkeiten ====
  
-^ Größenklasse: | Kaliane haben Größenklasse //mittel// +^ Größenklasse:            | Kaliane haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#groessenklasse|Größenklasse]] mittel | 
-^ Geschwindigkeit: | Kaliane haben //Geschwindigkeit 5// +^ Geschwindigkeit:         | Kaliane haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] 5 | 
-^ Herausragendes Attribut: | Kaliane sind //beweglich//. Ihr herausragendes Attribut ist Beweglichkeit. Sie würfeln alle Attributproben oder Fertigkeitsproben, die sich auf dieses Attribut beziehen, zweimal und wählen das bessere Ergebnis. Dies gilt nicht im Kampf oder beim Wirken von Zaubern und es wird nur der W20 erneut gewürfelt. | +^ Herausragendes Attribut: | Kaliane sind [[spielwelt:archetypen:merkmale:start#gelenkig|gelenkig]]. Ihr herausragendes Attribut ist [[spielregeln:grundregeln:attribute#beweglichkeit_be|Beweglichkeit]]. | 
-^ Gute Ohren: | Kaliane haben //gute Ohren// (Merkmal). Sie erhalten einen +I Vorteil auf Sinnesschärfeproben, die sich auf Hören beziehen. | +^ Gute Ohren:              | Kaliane haben [[spielwelt:archetypen:merkmale:start#gute_ohren|gute Ohren]]. | 
-^ Geächtet: | Kaliane gelten unter den meisten Kulturen der Nistril als geächtet und werden gesellschaftlich ausgestoßen. Sie müssen sich im Verborgenen halten, um der Obrigkeit zu entgehen. |+^ Geächtet:                | Kaliane gelten unter den meisten Kulturen der Nistril als geächtet und werden gesellschaftlich ausgestoßen. Sie müssen sich im Verborgenen halten, um der Obrigkeit zu entgehen. |
  
 ==== Attribute ==== ==== Attribute ====
  
-^ Geist: | Magie 10 o, Verstand 10 o, Wahrnehmung 10 o, Wille 10 o | +^ Geist:  | [[spielregeln:grundregeln:attribute#magie_ma|Magie]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#verstand_ve|Verstand]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wahrnehmung_wa|Wahrnehmung]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wille_wi|Wille]] 10 o | 
-^ Körper: | Beweglichkeit 10 o, Geschick 10 o, Konstitution 10 o, Stärke 10 o | +^ Körper: | [[spielregeln:grundregeln:attribute#beweglichkeit_be|Beweglichkeit]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschick_ge|Geschick]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#konstitution_ko|Konstitution]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#staerke_st|Stärke]] 10 o | 
-^ Seele: | Charisma 10 o, Empathie 10 o, Intuition 10 o, Mystik 10 o |+^ Seele:  | [[spielregeln:grundregeln:attribute#charisma_ch|Charisma]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#empathie_em|Empathie]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#intuition_in|Intuition]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#mystik_my|Mystik]] 10 o |
  
 ==== Fertigkeiten ==== ==== Fertigkeiten ====
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 ^ Wissen: | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Kriegsführung o, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde o | ^ Wissen: | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Kriegsführung o, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde o |
  
 +<- spielwelt:archetypen:abstammungen:grinder|Grinder ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:start|Abstammungen ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:menschen|Menschen ->
  • spielwelt/archetypen/abstammungen/kalian.1782244779.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 23.06.2026 21:59
  • von baumeister