spielwelt:archetypen:abstammungen:menschen

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spielwelt:archetypen:abstammungen:menschen [23.06.2026 22:00] baumeisterspielwelt:archetypen:abstammungen:menschen [08.08.2026 17:38] (aktuell) – [Merkmale & Fähigkeiten] Voigt
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 ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== ==== Merkmale & Fähigkeiten ====
  
-^ Größenklasse: | Nistril haben Größenklasse //mittelgroß// +^ Größenklasse:            | Nistril haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#groessenklasse|Größenklasse]] mittelgroß | 
-^ Geschwindigkeit: | Nistril haben //Geschwindigkeit// 4 | +^ Geschwindigkeit:         | Nistril haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] 4 | 
-^ Herausragendes Attribut: | Eines der gewählten Attribute der //Vielgestaltigkeit// bestimmen Menschen zu ihrem herausragenden Attribut. Sie würfeln alle Attributproben oder Fertigkeitsproben, die sich auf dieses Attribut beziehen, zweimal und wählen das bessere Ergebnis. Dies gilt nicht im Kampf oder beim Wirken von Zaubern und es wird nur der W20 erneut gewürfelt. | +^ Herausragendes Attribut: | Eines der gewählten Attribute der //Vielgestaltigkeit// bestimmen Menschen zu ihrem herausragenden Attribut. | 
-^ Vielgestaltigkeit: | Nistril sind //vielgestaltig//. Sie wählen drei unterschiedliche Attribute, auf die sie Attributwert +1 und Veranlagung + erhalten. Oder sie wählen ein Attribut, auf das sie Attributwert +2 und Veranlagung ++ und ein anderes Attribut, auf das sie Attributwert +1 und Veranlagung + erhalten. | +^ Vielgestaltigkeit:       | Nistril sind //vielgestaltig//. Sie wählen drei unterschiedliche [[spielregeln:grundregeln:attribute|Attribute]], auf die sie Attributwert +1 und Veranlagung + erhalten. Oder sie wählen ein Attribut, auf das sie Attributwert +2 und Veranlagung %%++%% und ein anderes Attribut, auf das sie Attributwert +1 und Veranlagung + erhalten. | 
-^ Anpassungsfähigkeit: | Nistril sind //anpassungsfähig//. Sie erhalten entweder zweimal das Merkmal //begabt// (zwei Fertigkeiten +) oder einmal das Merkmal //begnadet// (eine Fertigkeit ++). |+^ Anpassungsfähigkeit:     | Nistril sind //anpassungsfähig//. Sie erhalten entweder zweimal das Merkmal //[[spielwelt:archetypen:merkmale:start#begabt|begabt]]// oder einmal das Merkmal //[[spielwelt:archetypen:merkmale:start#begnadet|begnadet]]//. |
  
 ==== Attribute ==== ==== Attribute ====
  
-^ Geist: | Magie 10 o, Verstand 10 o, Wahrnehmung 10 o, Wille 10 o | +^ Geist:  | [[spielregeln:grundregeln:attribute#magie_ma|Magie]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#verstand_ve|Verstand]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wahrnehmung_wa|Wahrnehmung]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wille_wi|Wille]] 10 o | 
-^ Körper: | Beweglichkeit 10 o, Geschick 10 o, Konstitution 10 o, Stärke 10 o | +^ Körper: | [[spielregeln:grundregeln:attribute#beweglichkeit_be|Beweglichkeit]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschick_ge|Geschick]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#konstitution_ko|Konstitution]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#staerke_st|Stärke]] 10 o | 
-^ Seele: | Charisma 10 o, Empathie 10 o, Intuition 10 o, Mystik 10 o |+^ Seele:  | [[spielregeln:grundregeln:attribute#charisma_ch|Charisma]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#empathie_em|Empathie]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#intuition_in|Intuition]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#mystik_my|Mystik]] 10 o |
  
 ==== Fertigkeiten ==== ==== Fertigkeiten ====
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 ^ Mystik: | Argos -, Bra o, Dhargass o, Ghen +, Gôth -, Ippaia -, Lind +, Lûgg o, Perene +, Seîj +, Sor -, Trascha -, Tulgret + | ^ Mystik: | Argos -, Bra o, Dhargass o, Ghen +, Gôth -, Ippaia -, Lind +, Lûgg o, Perene +, Seîj +, Sor -, Trascha -, Tulgret + |
  
 +<- spielwelt:archetypen:abstammungen:kalian|Kalian ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:start|Abstammungen ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:oger|Oger ->
  • spielwelt/archetypen/abstammungen/menschen.1782244823.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 23.06.2026 22:00
  • von baumeister