Unterschiede
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| spielwelt:archetypen:abstammungen:oger [23.06.2026 22:00] – baumeister | spielwelt:archetypen:abstammungen:oger [08.08.2026 17:44] (aktuell) – Voigt | ||
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| ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== | ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== | ||
| - | ^ Größenklasse: | + | ^ Größenklasse: |
| - | ^ Geschwindigkeit: | + | ^ Geschwindigkeit: |
| - | ^ Herausragendes Attribut: | Oger sind //stark//. Ihr herausragendes Attribut ist Stärke. Sie würfeln alle Attributproben oder Fertigkeitsproben, | + | ^ Herausragendes Attribut: | Oger sind [[spielwelt: |
| - | ^ Furchteinflößend: | + | ^ Furchteinflößend: |
| - | ^ Sehr gute Nase: | Oger haben einen sehr ausgeprägten Geruchssinn. Sie erhalten Sinnesschärfe (Riechen) +II. | | + | ^ Sehr gute Nase: | Oger haben eine [[spielwelt: |
| ==== Attribute ==== | ==== Attribute ==== | ||
| - | ^ Geist: | Magie 8 –, Verstand 8 –, Wahrnehmung 12 ++, Wille 11 o | | + | ^ Geist: |
| - | ^ Körper: | Beweglichkeit 11 +, Geschick 10 o, Konstitution 12 ++, Stärke 12 ++ | | + | ^ Körper: |
| - | ^ Seele: | Charisma 8 -, Empathie 10 o, Intuition 12 +, Mystik 9 o | | + | ^ Seele: |
| ==== Fertigkeiten ==== | ==== Fertigkeiten ==== | ||
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| ^ Wissen: | Alchemie -, Bildung -, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde -, Länder & Gesetze -, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen -, Zauberkunde — | | ^ Wissen: | Alchemie -, Bildung -, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde -, Länder & Gesetze -, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen -, Zauberkunde — | | ||
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