spielwelt:archetypen:abstammungen:tusal

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spielwelt:archetypen:abstammungen:tusal [23.06.2026 22:05] baumeisterspielwelt:archetypen:abstammungen:tusal [08.08.2026 17:03] (aktuell) – [Merkmale & Fähigkeiten] Voigt
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 ====== Zwerge — Die Tusal, Traschas Kinder ====== ====== Zwerge — Die Tusal, Traschas Kinder ======
  
-//Jetzt gib ihn schon her!", zischte Aren. Trotz seines wallenden Backenbartes war deutlich zu erkennen, dass er vor Schmerz das Gesicht verzog. Noren griff nach dem schweren Meißel. Schon sein Urgroßvater hatte damit Steine gebrochen, um an das Erz des Schwarzen Eisens zu gelangen. Nur eine spärliche Gasflamme erhellte den Schacht. Die beiden Männer waren mutterseelenallein. Jedes Geräusch hallte Hunderte von Schritt weit durch Trâschas Leib.//+//"Jetzt gib ihn schon her!", zischte Aren. Trotz seines wallenden Backenbartes war deutlich zu erkennen, dass er vor Schmerz das Gesicht verzog. Noren griff nach dem schweren Meißel. Schon sein Urgroßvater hatte damit Steine gebrochen, um an das Erz des Schwarzen Eisens zu gelangen. Nur eine spärliche Gasflamme erhellte den Schacht. Die beiden Männer waren mutterseelenallein. Jedes Geräusch hallte Hunderte von Schritt weit durch Trâschas Leib.//
  
 //Selbst das Geräusch des leise bröckelnden Querträgers hatten sie gehört, bevor er nachgab. Innerhalb eines Herzschlages war die Decke herabgestürzt und der Rückweg versperrt. Sie hätten vorher wissen müssen, dass sie einem von Nistril Hand errichteten Schacht nach so vielen Jahren nicht mehr hätten trauen sollen. Während sich der Schutt legte, hatte Aren überlegt, wie sie es hieraus schaffen. Ein leichter, aber stetiger Windzug auf seinem Bart verriet, dass ein Wetterschacht nahe war. „Das wird uns retten", hatte Noren gestottert.// //Selbst das Geräusch des leise bröckelnden Querträgers hatten sie gehört, bevor er nachgab. Innerhalb eines Herzschlages war die Decke herabgestürzt und der Rückweg versperrt. Sie hätten vorher wissen müssen, dass sie einem von Nistril Hand errichteten Schacht nach so vielen Jahren nicht mehr hätten trauen sollen. Während sich der Schutt legte, hatte Aren überlegt, wie sie es hieraus schaffen. Ein leichter, aber stetiger Windzug auf seinem Bart verriet, dass ein Wetterschacht nahe war. „Das wird uns retten", hatte Noren gestottert.//
  
-//Seitdem war eine halbe Stunde vergangen. Sie waren alles durchgegangen. Dies war ihre einzige Möglichkeit. Der Schacht ist sicher groß genug für uns. Sei ruhig und guck, was Du tust!", fauchte Aren. Seine kräftigen Hände hatten den Meißel angesetzt: Wehe, du schlägst daneben!" Noren sah blass aus. Seine Hände zitterten. Das musste klappen. Er kann Aren nicht den ganzen Weg tragen. Norens Hand umklammerte den Hammer. Er zielte auf den Kopf des Meißels. Aren presste ihn knapp oberhalb der Kniescheibe gegen sein gesplittertes Bein.//+//Seitdem war eine halbe Stunde vergangen. Sie waren alles durchgegangen. Dies war ihre einzige Möglichkeit. "Der Schacht ist sicher groß genug für uns. Sei ruhig und guck, was Du tust!", fauchte Aren. Seine kräftigen Hände hatten den Meißel angesetzt: "Wehe, du schlägst daneben!" Noren sah blass aus. Seine Hände zitterten. Das musste klappen. Er kann Aren nicht den ganzen Weg tragen. Norens Hand umklammerte den Hammer. Er zielte auf den Kopf des Meißels. Aren presste ihn knapp oberhalb der Kniescheibe gegen sein gesplittertes Bein.//
  
 Tief aus den Eingeweiden der Erde entstammen die Tusal, die Kinder der Erdgöttin Trâscha. Die [[spielwelt:archetypen:abstammungen:menschen|Menschen]] nennen sie Zwerge. Ihr Stolz und ihre Ehre sind gerühmt, ebenso wie ihre Handwerkskunst und ihre Kampfeskraft. Tief aus den Eingeweiden der Erde entstammen die Tusal, die Kinder der Erdgöttin Trâscha. Die [[spielwelt:archetypen:abstammungen:menschen|Menschen]] nennen sie Zwerge. Ihr Stolz und ihre Ehre sind gerühmt, ebenso wie ihre Handwerkskunst und ihre Kampfeskraft.
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 ==== Herkunft & Professionen ==== ==== Herkunft & Professionen ====
  
-^ Kulturen: | alle, außer Torkwai | +^ Kulturen:  | alle, außer Torkwai | 
-^ Professionen: | alle |+^ Professionen:  | alle |
  
 ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== ==== Merkmale & Fähigkeiten ====
  
-^ Größenklasse: | Tusal haben Größenklasse //mittelgroß// +^ Größenklasse: | Tusal haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#groessenklasse|Größenklasse]] mittelgroß | 
-^ Geschwindigkeit: | Tusal haben //Geschwindigkeit// 3 | +^ Geschwindigkeit: | Tusal haben [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschwindigkeit|Geschwindigkeit]] 3 | 
-^ Herausragendes Attribut: | Tusal sind //stur//. Ihr herausragendes Attribut ist Wille. Sie würfeln alle Attributproben oder Fertigkeitsproben, die sich auf dieses Attribut beziehen, zweimal und wählen das bessere Ergebnis. Dies gilt nicht im Kampf oder beim Wirken von Zaubern und es wird nur der W20 erneut gewürfelt. | +^ Herausragendes Attribut: | Tusal sind [[..:merkmale:start#entschlossen|entschlossen]]. Ihr herausragendes Attribut ist [[spielregeln:grundregeln:attribute#wille_wi|Wille]].| 
-^ Empfindliche Augen: | Tusal haben //empfindliche Augen// (Merkmal). Sie sehen immer, als wäre es eine Stufe heller und erhalten einen +I Vorteil auf Sinnesschärfeproben, die sich auf Sehen beziehen. | +^ Empfindliche Augen: | Tusal haben //[[..:merkmale:start#empfindliche_augen|empfindliche Augen]]// (Merkmal).| 
-^ Zwergische Statur: | Die kompakte Anatomie der Tusal sorgt dafür, dass sie weniger durch Rüstung und Gepäck behindert werden, als andereSie erhalten einen Bonus +1 auf Tragkraft, dafür laufen sie etwas langsamer (Geschwindigkeit 3). |+^ Zwergische Statur: | Zwerge sind [[..:merkmale:start#staemmig|stämmig]] und [[..:merkmale:start#langsam|langsam]]. |
  
 ==== Attribute ==== ==== Attribute ====
  
-^ Geist: | Magie 9 -, Verstand 10 o, Wahrnehmung 10 o, Wille 12 ++ | +^ Geist: | [[spielregeln:grundregeln:attribute#magie_ma|Magie]] 9 -, [[spielregeln:grundregeln:attribute#verstand_ve|Verstand]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wahrnehmung_wa|Wahrnehmung]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#wille_wi|Wille]] 12 %%++%% 
-^ Körper: | Beweglichkeit 9 -, Geschick 11 +, Konstitution 11 +, Stärke 11 + | +^ Körper: | [[spielregeln:grundregeln:attribute#beweglichkeit_be|Beweglichkeit]] 9 -, [[spielregeln:grundregeln:attribute#geschick_ge|Geschick]] 11 +, [[spielregeln:grundregeln:attribute#konstitution_ko|Konstitution]] 11 +, [[spielregeln:grundregeln:attribute#staerke_st|Stärke]] 11 + | 
-^ Seele: | Charisma 10 o, Empathie 9 -, Intuition 10 o, Mystik 11 + |+^ Seele: | [[spielregeln:grundregeln:attribute#charisma_ch|Charisma]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#empathie_em|Empathie]] 9 -, [[spielregeln:grundregeln:attribute#intuition_in|Intuition]] 10 o, [[spielregeln:grundregeln:attribute#mystik_my|Mystik]] 11 + |
  
 ==== Fertigkeiten ==== ==== Fertigkeiten ====
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 ^ Wissen: | Alchemie +, Bildung o, Gesteine & Metalle +, Handwerk ++, Heilkunde o, Kriegsführung +, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden +, Technik +, Völker & Religionen o, Zauberkunde o | ^ Wissen: | Alchemie +, Bildung o, Gesteine & Metalle +, Handwerk ++, Heilkunde o, Kriegsführung +, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden +, Technik +, Völker & Religionen o, Zauberkunde o |
  
 +<- spielwelt:archetypen:abstammungen:wichte|Wichte ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:start|Abstammungen ^ spielwelt:archetypen:abstammungen:bukken|Bukken ->
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  • von baumeister