spielwelt:archetypen:kulturen:altaner

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
spielwelt:archetypen:kulturen:altaner [04.09.2026 17:19] – angelegt Voigtspielwelt:archetypen:kulturen:altaner [04.09.2026 20:58] (aktuell) – [Herkunft & Professionen] Voigt
Zeile 2: Zeile 2:
  
 Die Altaner sind ein sehr stolzes Volk, das ihrem Kaiser treu ergeben ist. Sie schauen auf die umgebenden Länder entweder mit Verachtung oder einem Lächeln herab. Vor allem gegen die Ilastrier als direkte Nachbarn und politische Konkurrenten hegt man eine tiefe Abneigung. Die Altaner sind ein sehr stolzes Volk, das ihrem Kaiser treu ergeben ist. Sie schauen auf die umgebenden Länder entweder mit Verachtung oder einem Lächeln herab. Vor allem gegen die Ilastrier als direkte Nachbarn und politische Konkurrenten hegt man eine tiefe Abneigung.
- 
 ===== Beschreibung ===== ===== Beschreibung =====
  
Zeile 17: Zeile 16:
 ==== Herkunft & Professionen ==== ==== Herkunft & Professionen ====
  
-Abstammungen://(Platzhalter – nicht dokumentiert)// +Abstammungen:alle, Oger und Grauvolk nur unfrei, Kalian nur geächtet 
-Professionen: //(Platzhalter – nicht dokumentiert)// |+Professionen: alle  |
  
 ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== ==== Merkmale & Fähigkeiten ====
  
-Sprachen:    | Nistril               | +Sprachen:    | Nistril               | 
-Fähigkeiten: | Handwerk               | +Fähigkeiten: | Handwerk               | 
-Merkmale:    | —                       | +Merkmale:    | --                       | 
-Typisch:     //(Platzhalter)//      |+Typisch:     --    |
  
 ==== Attribute ==== ==== Attribute ====
  
-Altaner haben keine attributiven Modifikatoren – alle Attribute entsprechen dem Durchschnitt.+^ Geist  | Wille +1 / +                    | 
 +^ Körper | --   | 
 +^ Seele  | --                    |
  
 ==== Fertigkeiten ==== ==== Fertigkeiten ====
  
-Gesellschaft: | Beredsamkeit o, Menschenkennen o, Sitten & Bräuche +                                                                                    | +Gesellschaft: | Beredsamkeit o, Menschenkennen o, Sitten & Bräuche +                                                                                    | 
-Heimlichkeit: | Fingerfertigkeit o, Verbergen o                                                                                                        | +Heimlichkeit: | Fingerfertigkeit o, Verbergen o                                                                                                        | 
-Kampf:        | Armbrust o, Bogen o, Feuerwaffe o, Klingenwaffe +, Messer & Dolche o, Schild o, Stabwaffe o, Stangenwaffe o, Waffenlos o, Wuchtwaffe o | +Kampf:        | Armbrust o, Bogen o, Feuerwaffe o, Klingenwaffe +, Messer & Dolche o, Schild o, Stabwaffe o, Stangenwaffe o, Waffenlos o, Wuchtwaffe o | 
-Körper:       | Gewandtheit o, Kraftakt o, Zähigkeit o                                                                                                 | +Körper:       | Gewandtheit o, Kraftakt o, Zähigkeit o                                                                                                 | 
-Sinne:        | Orientierung o, Sinnesschärfe o                                                                                                        | +Sinne:        | Orientierung o, Sinnesschärfe o                                                                                                        | 
-Wildnis:      | Jagen o, Tiere & Pflanzen o, Überlebenskunst o                                                                                         | +Wildnis:      | Jagen o, Tiere & Pflanzen o, Überlebenskunst o                                                                                         | 
-Wissen:       | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk +, Heilkunde o, Länder & Gesetze +, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde o | +Wissen:       | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk +, Heilkunde o, Länder & Gesetze +, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde o | 
-Magie:        | Elementarmagie −−, Kraftmagie −−; Spiritimus −−                                                                                        | +Magie:        | Elementarmagie −−, Kraftmagie −−; Spiritimus −−                                                                                        | 
-Mystik:       | Argos −, Bra −, Dhargass o, Ghen +, Gôth o, Ippaia −, Lind −, Lûgg −, Perene o, Seîj −, Sor −, Trascha −, Tulgret −−                  |+Mystik:       | Argos −, Bra −, Dhargass o, Ghen +, Gôth o, Ippaia −, Lind −, Lûgg −, Perene o, Seîj −, Sor −, Trascha −, Tulgret −−                  |
  • spielwelt/archetypen/kulturen/altaner.1788535169.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 04.09.2026 17:19
  • von Voigt