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| spielwelt:archetypen:kulturen:horgathi [05.09.2026 16:28] – [Herkunft & Professionen] Voigt | spielwelt:archetypen:kulturen:horgathi [05.09.2026 16:46] (aktuell) – Voigt | ||
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| ====== Horgathi ====== | ====== Horgathi ====== | ||
| - | //die Tusal der Waldberge// | + | > Die Flachlandzwerge – ein Volk der Pioniere zwischen Wald und Wildnis. |
| ===== Beschreibung ===== | ===== Beschreibung ===== | ||
| - | Die Horgathi sind die Tusal, die in und um den [[..:..:geographie:gebirge# | + | Die Horgathi sind das jüngste der [[spielwelt:archetypen:kulturen:kulturen_der_tusal|Völker der Tusal]]. Sie siedeln zurzeit verstärkt an den Ufern des Nebelmeeres und am Fuße des Horgath, |
| - | Neben der Festung | + | Diese Flachlandzwerge, |
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| + | Aus dieser westlichsten Region stammen die tolerantesten und kulturell aufgeschlossensten Tusal überhaupt. Sie sind auf ihre Art zwar nicht weniger kriegerisch als ihre Vettern, aber viel diplomatischer und erfinderischer. Sie leben so, wie es die Tusal von [[spielwelt: | ||
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| + | **Glaube & Religionen.** Die Horgathi verehren Trascha, Twarle und Kwest, sind aber offener gegenüber anderen Glauben, als es Patria und Traschafir sind. | ||
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| + | **Charakter & Verhalten.** Anders als ihre Vettern sind Horgathi nicht von schützenden Mauern umgeben, sondern oft nur von todbringender Wildnis. So haben sie gelernt, wachsam und einfallsreich zu sein. Sie sind Meister der Improvisation und passable Wildnisläufer. | ||
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| + | **Kleidung & Waffen.** Die Horgathi haben im Laufe der Jahre viel vom Grauvolk über die Verarbeitung von Leder gelernt und dieses zu einem festen Handwerk gemacht. Sie wissen die Vorteile von Lederrüstungen gegenüber schweren Metallrüstungen in dieser Region zu schätzen. Somit rüsten sie sich mehr in Leder als in Metall. Insgesamt kleiden sie sich in einfachere, haltbare Stoffe und bevorzugen auch Waffen, die gleichzeitig als Werkzeug dienen können, | ||
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| + | **Sprache & Namen.** Wie alle Tusal tragen Horgathi kurze, harte Namen. Ein vollständiger Name setzt sich aus Vorname, Vater, Sippe, Stamm und Volk zusammen – etwa: //Aren Eisenkopf, Sohn von Iren der Ramme, aus Droraks Sippe, von Einoks Stamm, vom Volke der Patria.// Man unterbricht einen Zwerg nie, während er seinen vollständigen Namen preisgibt, und belächelt niemals seinen persönlichen Beinamen. Der Name des Volkes wird gelegentlich weggelassen, | ||
| ===== Mechanismen ===== | ===== Mechanismen ===== | ||
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| ==== Herkunft & Professionen ==== | ==== Herkunft & Professionen ==== | ||
| - | ^ Abstammungen: | + | ^ Abstammungen: |
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| ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== | ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== | ||
| - | ^ Sprachen: | + | ^ Sprachen: |
| - | ^ Fähigkeiten: | + | ^ Fähigkeiten: |
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| ==== Attribute ==== | ==== Attribute ==== | ||