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| spielwelt:archetypen:kulturen:tabarier [04.09.2026 16:58] – angelegt Voigt | spielwelt:archetypen:kulturen:tabarier [04.09.2026 17:23] (aktuell) – [Fertigkeiten] Voigt |
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| ====== Tabarier ====== | ====== Tabarier ====== |
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| //(Platzhalter – ein charakterisierendes Eröffnungszitat wie beim Feldten-Artikel fehlt in der Tabelle und sollte hier ergänzt werden.)// | //folgt// |
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| ===== Beschreibung ===== | ===== Beschreibung ===== |
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| //(Platzhalter – Fließtext zu Verbreitung & Lebensweise, Götterwelt & Glaube, Charakter & Verhalten sowie Kleidung & Waffen ist nicht in der Tabelle enthalten. Aus dem bisherigen Kontext wissen wir bereits, dass Tabarien ein eigenes Königreich mit eigener Armee (Tabarischer Soldat), eigener Waffentradition (Zâsthau) und einer Königin ist, die dem Sor-Kult nahesteht – das sollte hier ausformuliert werden.)// | //folgt// |
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| ===== Mechanismen ===== | ===== Mechanismen ===== |
| ==== Herkunft & Professionen ==== | ==== Herkunft & Professionen ==== |
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| | Abstammungen: | //(Platzhalter – nicht in der Tabelle enthalten)// | | ^ Abstammungen: | //(Platzhalter – nicht in der Tabelle enthalten)// | |
| | Professionen: | //(Platzhalter – nicht in der Tabelle enthalten)// | | ^ Professionen: | //(Platzhalter – nicht in der Tabelle enthalten)// | |
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| ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== | ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== |
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| | Sprachen: | Nistril | | ^ Sprachen: | Nistril | |
| | Fähigkeiten: | Handwerk – Schrift (Nistril) | | ^ Fähigkeiten: | Handwerk – Schrift (Nistril) | |
| | Merkmale: | — | | ^ Merkmale: | -- | |
| | Typisch: | //(Platzhalter)// | | ^ Typisch: | -- | |
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| ==== Attribute ==== | ==== Attribute ==== |
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| | Geist | — | | ^ Geist | -- | |
| | Körper | — | | ^ Körper | -- | |
| | Seele | — | | ^ Seele | Charisma +1 / + | |
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| Tabarier haben keine attributiven Modifikatoren – alle Attribute entsprechen dem Durchschnitt. | |
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| ==== Fertigkeiten ==== | ==== Fertigkeiten ==== |
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| | Gesellschaft: | Beredsamkeit +, Menschenkennen o, Sitten & Bräuche o | | ^ Gesellschaft: | Beredsamkeit +, Menschenkennen o, Sitten & Bräuche o | |
| | Heimlichkeit: | Fingerfertigkeit o, Verbergen − | | ^ Heimlichkeit: | Fingerfertigkeit o, Verbergen − | |
| | Kampf: | Armbrust o, Bogen o, Feuerwaffe o, Klingenwaffe +, Messer & Dolche o, Schild o, Stabwaffe o, Stangenwaffe +, Waffenlos o, Wuchtwaffe − | | ^ Kampf: | Armbrust o, Bogen o, Feuerwaffe o, Klingenwaffe +, Messer & Dolche o, Schild o, Stabwaffe o, Stangenwaffe +, Waffenlos o, Wuchtwaffe − | |
| | Körper: | Gewandtheit +, Kraftakt −, Zähigkeit − | | ^ Körper: | Gewandtheit +, Kraftakt −, Zähigkeit − | |
| | Sinne: | Orientierung o, Sinnesschärfe o | | ^ Sinne: | Orientierung o, Sinnesschärfe o | |
| | Wildnis: | Jagen −, Tiere & Pflanzen o, Überlebenskunst o | | ^ Wildnis: | Jagen −, Tiere & Pflanzen o, Überlebenskunst o | |
| | Wissen: | Alchemie +, Bildung +, Gesteine & Metalle o, Handwerk +, Heilkunde +, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde + | | ^ Wissen: | Alchemie +, Bildung +, Gesteine & Metalle o, Handwerk +, Heilkunde +, Länder & Gesetze o, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen o, Zauberkunde + | |
| | Magie: | Elementarmagie —, Kraftmagie —; Spiritimus — | | ^ Magie: | Elementarmagie —, Kraftmagie —; Spiritimus — | |
| | Mystik: | Argos −, Bra o, Dhargass −−, Ghen o, Gôth −−, Ippaia o, Lind −, Lûgg o, Perene o, Seîj −−, Sor +, Trascha —, Tulgret — | | ^ Mystik: | Argos −, Bra o, Dhargass −−, Ghen o, Gôth −−, Ippaia o, Lind −, Lûgg o, Perene o, Seîj −−, Sor +, Trascha —, Tulgret — | |