spielwelt:archetypen:kulturen:tajer

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
spielwelt:archetypen:kulturen:tajer [04.09.2026 17:19] – [Merkmale & Fähigkeiten] Voigtspielwelt:archetypen:kulturen:tajer [04.09.2026 21:01] (aktuell) Voigt
Zeile 7: Zeile 7:
 ==== Herkunft & Professionen ==== ==== Herkunft & Professionen ====
  
-Abstammungen: | alle  | +Abstammungen: | alle  | 
-Professionen:  | alle  |+Professionen:  | alle  |
  
 ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== ==== Merkmale & Fähigkeiten ====
  
-Sprachen:    | Nistril                                                                  | +Sprachen:    | Nistril                                                                  | 
-Fähigkeiten: | Eins wählen: Handwerk, Segeln, Schrift (Nistril) oder eine weitere Sprache | +Fähigkeiten: | Eins wählen: Handwerk, Segeln, Schrift (Nistril) oder eine weitere Sprache | 
-Merkmale:    | --                                                                         | +Merkmale:    | --                                                                         | 
-Typisch:     | --                                                       |+Typisch:     | --                                                       |
  
 ==== Attribute ==== ==== Attribute ====
  
-Geist  | Intuition +1 / + | +Geist  | Intuition +1 / + | 
-Körper | —                 | +Körper | —                 | 
-Seele  | —                 |+Seele  | —                 |
  
 ==== Fertigkeiten ==== ==== Fertigkeiten ====
  
-Gesellschaft: | Beredsamkeit +, Menschenkennen +, Sitten & Bräuche +                                                                                  | +Gesellschaft: | Beredsamkeit +, Menschenkennen +, Sitten & Bräuche +                                                                                  | 
-Heimlichkeit: | Fingerfertigkeit o, Verbergen o                                                                                                       | +Heimlichkeit: | Fingerfertigkeit o, Verbergen o                                                                                                       | 
-Kampf:        | Armbrust −, Bogen −, Feuerwaffe +, Klingenwaffe +, Messer & Dolche o, Schild −, Stabwaffe −, Stangenwaffe o, Waffenlos o, Wuchtwaffe o | +Kampf:        | Armbrust −, Bogen −, Feuerwaffe +, Klingenwaffe +, Messer & Dolche o, Schild −, Stabwaffe −, Stangenwaffe o, Waffenlos o, Wuchtwaffe o | 
-Körper:       | Gewandtheit +, Kraftakt o, Zähigkeit o                                                                                                | +Körper:       | Gewandtheit +, Kraftakt o, Zähigkeit o                                                                                                | 
-Sinne:        | Orientierung +, Sinnesschärfe o                                                                                                       | +Sinne:        | Orientierung +, Sinnesschärfe o                                                                                                       | 
-Wildnis:      | Jagen −, Tiere & Pflanzen −, Überlebenskunst o                                                                                        | +Wildnis:      | Jagen −, Tiere & Pflanzen −, Überlebenskunst o                                                                                        | 
-Wissen:       | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Länder & Gesetze +, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen +, Zauberkunde o | +Wissen:       | Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Länder & Gesetze +, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen +, Zauberkunde o | 
-Magie:        | Elementarmagie —, Kraftmagie —; Spiritimus —                                                                                          | +Magie:        | Elementarmagie —, Kraftmagie —; Spiritimus —                                                                                          | 
-Mystik:       | Argos —, Bra —, Dhargass o, Ghen —, Gôth −, Ippaia —, Lind —, Lûgg o, Perene —, Seîj —, Sor —, Trascha —, Tulgret —                  |+Mystik:       | Argos —, Bra —, Dhargass o, Ghen —, Gôth −, Ippaia —, Lind —, Lûgg o, Perene —, Seîj —, Sor —, Trascha —, Tulgret —                  |
  • spielwelt/archetypen/kulturen/tajer.1788535149.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 04.09.2026 17:19
  • von Voigt