spielwelt:archetypen:professionen:gelehrter

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spielwelt:archetypen:professionen:gelehrter [15.08.2026 21:08] – [Attribute] Voigtspielwelt:archetypen:professionen:gelehrter [15.08.2026 21:14] (aktuell) – [Hintergrund] Voigt
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 **Motivation & Verhalten.** Nicht selten etwas weltfremd und zu theoretisch, neigen einige Gelehrte dem einfachen Volk gegenüber zu einer gewissen Arroganz. Ihr Forscherdrang und ihre Neugier sind ein Antrieb, der einige von ihnen veranlasst, auf Reisen zu gehen. **Motivation & Verhalten.** Nicht selten etwas weltfremd und zu theoretisch, neigen einige Gelehrte dem einfachen Volk gegenüber zu einer gewissen Arroganz. Ihr Forscherdrang und ihre Neugier sind ein Antrieb, der einige von ihnen veranlasst, auf Reisen zu gehen.
  
-**Kleidung & Waffen.** Gelehrte haben es selten nötig, Waffen und Rüstungen zu tragen. Noch seltener aber machen sie ein Geheimnis um ihren Stand und sind als Männer und Frauen des Wissens erkennbar.+**Kleidung & Waffen.** Gelehrte haben es selten nötig, Waffen und Rüstungen zu tragen und noch seltener können sie damit umgehen. Sie machen kein Geheimnis aus ihrem Stand und sind als Frauen und Männer des Wissens erkennbar.
  
 ===== Mechanismen ===== ===== Mechanismen =====
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 ==== Attribute ==== ==== Attribute ====
  
-^ Verstand: |   und eins wählen: ^ Wille ^ Charisma | +^ Verstand: |   und eins wählen: ^ Wille ^ Geschick ^ Charisma | 
-|  +1 / +  | |  +1 / +  |  +1 / +  | +|  +1 / +  | |  +1 / +  |  +1 / +  |  +1 / +  | 
 ==== Fertigkeiten ==== ==== Fertigkeiten ====
  
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 ==== Ausrüstung ==== ==== Ausrüstung ====
  
-^ Waffen| Dolch, Stab, Schlagstock | +{{section>spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung#ausruestungallgemein&nofooter}} 
-^ Kleidung & Rüstung| — | +{{section>spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung#zusatzausruestunggelehrter&nofooter}} 
-^ Grundausrüstung| — |+
  
 ===== Varianten von Gelehrten ===== ===== Varianten von Gelehrten =====
  
-  * **Alchemist:in** — 2. Attribut: Geschick +1 +==== Alchemist ==== 
-  * **Ärztin/Arzt**+— 2. Attribut: Geschick 
 + 
 +==== Arzt ==== 
 +— 2. Attribut: Geschick  
 + 
 +==== Diplomat ==== 
 +— 2. Attribut: Charisma 
  
 //(Weitere Varianten folgen.)// //(Weitere Varianten folgen.)//
  
  • spielwelt/archetypen/professionen/gelehrter.1786820899.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 15.08.2026 21:08
  • von Voigt