spielwelt:archetypen:professionen:gossenmagier

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spielwelt:archetypen:professionen:gossenmagier [17.08.2026 17:32] – angelegt Voigtspielwelt:archetypen:professionen:gossenmagier [17.08.2026 17:53] (aktuell) Voigt
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 ====== Gossenmagier ====== ====== Gossenmagier ======
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 +===== Hintergrund =====
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 +**Motivation & Verhalten.** Magier müssen vorsichtig sein. Wenn sie ihre Künste in der falschen Gesellschaft offenbaren, bedeutet das meistens ihren Tod.
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 +**Kleidung & Waffen.** 
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 +===== Mechanismen =====
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 +==== Herkunft & Charakterpunkte ====
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 +^ Abstammungen: | Alle, selten Oger und Grauvolk |
 +^ Kulturen: | alle Kulturen der Nistril |
 +^ Sozialer Stand: | geächtet oder frei | 
 +
 +==== Merkmale & Fähigkeiten ====
 +
 +^ Sprachen: | Muttersprache nach Kultur, Schrift der Muttersprache I, Impea II, Impea (Schrift) I |
 +^ Merkmale: | Begabt (gewählte Domäne der Magie) |
 +^ Fähigkeiten: | Fähigkeit II (gewählte Domäne der Magie), __Verkleiden I__  |
 +
 +==== Attribute ====
 +
 +^ Magie: |   und eins wählen: ^ Verstand ^ Wille  ^ Charisma |
 +|  +1 / +  | |  +1 / +  |  +1 / +  |  +1 / +  | 
 +==== Fertigkeiten ====
 +
 +^ Gesellschaft: | Beredsamkeit 2, Menschenkennen 1, Sitten & Bräuche 2 |
 +^ Heimlichkeit: | — |
 +^ Kampf: | Klingenwaffe oder Stabwaffe oder Messer & Dolche 1 |
 +^ Körper: | — |
 +^ Sinne: | — |
 +^ Wildnis: | — |
 +^ Wissen: | Alchemie 2, Bildung 3 +, Heilkunde 2, Länder & Gesetze 2, Sagen & Legenden 2, Zauberkunde 4 + |
 +^ Magie: | gewählte Domäne der Magie 4 + |
 +
 +==== Ausrüstung ====
 +{{section>spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung#ausruestungallgemein&nofooter}}
 +{{section>spielregeln:erschaffung_entwicklung:startausruestung#zusatzausruestungmagier&nofooter}}
  
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  • Zuletzt geändert: 17.08.2026 17:53
  • von Voigt