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| spielwelt:archetypen:professionen:gossenmagier [17.08.2026 17:32] – angelegt Voigt | spielwelt:archetypen:professionen:gossenmagier [17.08.2026 17:53] (aktuell) – Voigt | ||
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| ====== Gossenmagier ====== | ====== Gossenmagier ====== | ||
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| + | ===== Hintergrund ===== | ||
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| + | **Motivation & Verhalten.** Magier müssen vorsichtig sein. Wenn sie ihre Künste in der falschen Gesellschaft offenbaren, bedeutet das meistens ihren Tod. | ||
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| + | **Kleidung & Waffen.** | ||
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| + | ===== Mechanismen ===== | ||
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| + | ==== Herkunft & Charakterpunkte ==== | ||
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| + | ^ Abstammungen: | ||
| + | ^ Kulturen: | alle Kulturen der Nistril | | ||
| + | ^ Sozialer Stand: | geächtet oder frei | | ||
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| + | ==== Merkmale & Fähigkeiten ==== | ||
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| + | ^ Sprachen: | Muttersprache nach Kultur, Schrift der Muttersprache I, Impea II, Impea (Schrift) I | | ||
| + | ^ Merkmale: | Begabt (gewählte Domäne der Magie) | | ||
| + | ^ Fähigkeiten: | ||
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| + | ==== Attribute ==== | ||
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| + | ^ Magie: | und eins wählen: ^ Verstand ^ Wille ^ Charisma | | ||
| + | | +1 / + | | +1 / + | +1 / + | +1 / + | | ||
| + | ==== Fertigkeiten ==== | ||
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| + | ^ Gesellschaft: | ||
| + | ^ Heimlichkeit: | ||
| + | ^ Kampf: | Klingenwaffe oder Stabwaffe oder Messer & Dolche 1 | | ||
| + | ^ Körper: | — | | ||
| + | ^ Sinne: | — | | ||
| + | ^ Wildnis: | — | | ||
| + | ^ Wissen: | Alchemie 2, Bildung 3 +, Heilkunde 2, Länder & Gesetze 2, Sagen & Legenden 2, Zauberkunde 4 + | | ||
| + | ^ Magie: | gewählte Domäne der Magie 4 + | | ||
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| + | ==== Ausrüstung ==== | ||
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