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| spielwelt:bibliothek:leid_siechtum [24.07.2026 17:31] – Voigt | spielwelt:bibliothek:leid_siechtum [24.07.2026 20:02] (aktuell) – Voigt | ||
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| Seuchen und Krankheiten sind die wahren Herren dieser Welt. Lautlos schleichen sie sich an, kriechen durch das faule Holz eurer Behausung, überfallen euch im Schlaf, nisten sich in eurem kargen Mahl ein und befallen euch. Sie saugen euch langsam die Lebenskraft aus euren müden Gliedern, zerfressen eure Gedärme, matern euren Verstand im Fieberwahn. Spürst Du schon den Juckreiz auf der Haut, das Kratzen in der Kehle, das Brennen in deinen Lungen, das Krabbeln in deinen Eingeweiden? | Seuchen und Krankheiten sind die wahren Herren dieser Welt. Lautlos schleichen sie sich an, kriechen durch das faule Holz eurer Behausung, überfallen euch im Schlaf, nisten sich in eurem kargen Mahl ein und befallen euch. Sie saugen euch langsam die Lebenskraft aus euren müden Gliedern, zerfressen eure Gedärme, matern euren Verstand im Fieberwahn. Spürst Du schon den Juckreiz auf der Haut, das Kratzen in der Kehle, das Brennen in deinen Lungen, das Krabbeln in deinen Eingeweiden? | ||
| - | **Ansteckungsprobe.** Fast immer entscheidet eine [[spielregeln: | + | ===== Attribute von Krankheiten ===== |
| - | **Krankheitsprobe.** Während du krank bist, würfelst | + | **Ansteckungsgrad.** Der Ansteckungsgrad gibt an, wie leicht man sich mit der Krankheit ansteckt. Immer entscheidet eine [[spielregeln: |
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| - | **Heilungsprobe.** Einige Krankheiten | + | |
| + | **Krankheitsgrad & effektiver Krankheitsgrad.** Jede Krankheit hat einen Grad, der angibt, wie gefährlich sie ist. Der Krankheitsgrad steht immer in der Überschrift zum Abschnitt Verlauf. Der effektive Krankheitsgrad hängt aber auch davon ab, wie schwer es Dich erwischt hat. | ||
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| + | **Heilungsprobe.** Einige Krankheiten wird man von selbst wieder los. Für andere ist eine erfolgreiche [[spielregeln: | ||
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| + | ===== Jucke ===== | ||
| + | Egal, ob Krätze, Filzläuse oder Hautflechte, | ||
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| + | === Ansteckung (Grad II): === | ||
| + | Du hast dich zu selten gewaschen oder den falschen Prostituierten besucht. Jucke überträgt sich durch engen Kontakt zu anderen Erkrankten und wird dabei auch über Betten oder Kleidung übertragen. | ||
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| + | **Beispiele für Ansteckung: | ||
| + | * Übernachtung in schäbiger Absteige: ± 0 | ||
| + | * enger Kontakt mit Erkrankten: - I | ||
| + | * Sex mit Erkrankten: - II | ||
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| + | → [Charisma + Zähigkeit (Widerstand)] = Grad der Erkrankung | ||
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| + | === Verlauf (Grad I): === | ||
| + | - Phase: (1W3 Tag nach Ansteckung) Es fängt langsam an irgendwo zu jucken. Nach einem Tag juckt es unerträglich. Du erleidest einen Nachteil auf alle Charisma-Proben. | ||
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| + | === Heilung: === | ||
| + | Jucke geht nicht von selbst weg. Tägliche Heilbäder helfen. Dazu werden unzählige Kräuter und Zusätze verkauft. Wer weiß, ob es hilft. Vielleicht reicht auch regelmäßiges Baden selbst. | ||
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| + | ===== Rotz ===== | ||
| + | Es läuft, unterbrochen, | ||
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| + | === Ansteckung: === | ||
| + | Rotz ist ansteckend. Und tritt auf, wenn ein Spielender die Spielleitung nervt. | ||
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| + | === Verlauf: === | ||
| + | - Phase: Es fängt irgendwann an und man sieht es. Alle meiden dich (Charisma - I) | ||
| + | - Phase: Es wird irgendwann schlimmer bevor es besser wird. Du hast es dauerhaft im Mund, ziehst es hoch und spuckst es aus (Charisma - II). | ||
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| + | === Heilung: === | ||
| + | Es ist plötzlich vorbei. Von heut auf morgen, einfach so. Sor sei Dank! | ||
| ===== Scheisserei & Übelkeit ===== | ===== Scheisserei & Übelkeit ===== | ||
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| ==== Parasiten ==== | ==== Parasiten ==== | ||
| - | Parasiten treten in vielerlei Form auf. Man kann sich Würmer durch verseuchte Nahrung einfangen, oder Bohrmilben durch dreckig Betten, | + | Parasiten treten in vielerlei Form auf meistens sind es widerliche, winzige Würmer |
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| Grad I: Juckreiz. Hautausschlag (Charisma - I) | Grad I: Juckreiz. Hautausschlag (Charisma - I) | ||
| Grad II: dto. Schlafstörungen (Regeneration - I) | Grad II: dto. Schlafstörungen (Regeneration - I) | ||
| - | Grad III: Eitrige Schwellungen (Charisma - III) | + | Grad III: Eitrige Schwellungen (Charisma - II) |
| - | Grad IV: Krämpfe, Erschöpfungen, | + | Grad IV: Krämpfe, Erschöpfungen, |
| Grad V: Befall des Gehirns, Delirium und Muskelzucken | Grad V: Befall des Gehirns, Delirium und Muskelzucken | ||