spielwelt:geographie:laender:nuvjia

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 ====== Nuvjia – das Land der Sümpfe ====== ====== Nuvjia – das Land der Sümpfe ======
  
-//Das Reich der Sümpfe existiert schon seit langer Zeit. Immer schon war es ein Schmelztiegel der Kulturen, da viele Flüchtlinge in dem liberalen Land Schutz suchten. Eine Vielzahl von Kulturen, Völkern und Religionen leben hier zusammen und haben sich an die lebensfeindliche Umgebung angepasst. Die Sujuten, das Volk Nuvjias, sehen die Sümpfe nicht als Bedrohung, sondern als Schutz.//+//Die Sujuten, das Volk Nuvjias, sehen die Sümpfe nicht als Bedrohung, sondern als Schutz vor äußeren Bedrohungen. Die Sümpfe sind auch der Grund, warum das Reich schon seit langer Zeit existiertViele Flüchtlinge suchten und suchen in diesem liberalen Land Schutz, so dass Nuvjia eine Vielzahl von Kulturen, Völkern und Religionen beheimatet.//
  
 ^ Lage:            | Entlang des großen Flusses, von der Siesaalmündung bis zu den Ruinen von Baaz                                          | ^ Lage:            | Entlang des großen Flusses, von der Siesaalmündung bis zu den Ruinen von Baaz                                          |
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 ^ Fläche:          | ~ 8.000 Passagen² (40 Passagen N–S / 200 Passagen O–W)                                                                  | ^ Fläche:          | ~ 8.000 Passagen² (40 Passagen N–S / 200 Passagen O–W)                                                                  |
 ^ Regierungsform:  | Wahlmonarchie                                                                                                           | ^ Regierungsform:  | Wahlmonarchie                                                                                                           |
-^ Wichtige Orte:   | Suam (Hauptstadt, ~ 200.000) \\ Tôdt (Tempelstadt, ~ 60.000) \\ [[spielwelt:geographie:orte:tiraslaan|Tir'aslaan]] (Festungsstadt, ~ 10.000) \\ Saal'an (Stadt, ~ 5.000) \\ Fhadduz (Stadt, ~ 3.800) \\ Sagret (Dorf, ~ 1.200) \\ As'laan (Dorf, ~ 800) \\ Tir'an (Dorf, ~ 500) \\ As'tar (Dorf, ~ 100) \\ Die alte Handelsstraße |+^ Wichtige Orte:   | Suam (Hauptstadt, ~ 200.000) \\ Tôdt (Tempelstadt, ~ 60.000) \\ [[spielwelt:geographie:tiraslaan|Tir'aslaan]] (Festungsstadt, ~ 10.000) \\ Saal'an (Stadt, ~ 5.000) \\ Fhadduz (Stadt, ~ 3.800) \\ Sagret (Dorf, ~ 1.200) \\ As'laan (Dorf, ~ 800) \\ Tir'an (Dorf, ~ 500) \\ As'tar (Dorf, ~ 100) \\ Die alte Handelsstraße |
 ^ Landschaft:      | Hauptsächlich flaches Sumpfland mit Mangrovenwäldern, im Süden zum Rand des Talebhs zunehmend trockener                | ^ Landschaft:      | Hauptsächlich flaches Sumpfland mit Mangrovenwäldern, im Süden zum Rand des Talebhs zunehmend trockener                |
 ^ Klima:           | Schneereiche Winter, regenreiche, warme Sommer                                                                         | ^ Klima:           | Schneereiche Winter, regenreiche, warme Sommer                                                                         |
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 ^ Wirtschaft:      | Tee, Tabak, Fisch, Schilfgras                                                                                           | ^ Wirtschaft:      | Tee, Tabak, Fisch, Schilfgras                                                                                           |
  
-{{ :geographie:laender:nuvjia_landschaft_02.jpeg?400 |Nuvjia – das Land der Sümpfe}} {{ :geographie:laender:todt_1.jpeg?400 |Nuvjia – das Land der Sümpfe}} {{ :geographie:laender:nuvjia_landschaft.jpeg?400 |Nuvjia – das Land der Sümpfe}}+==== Land & Leute ==== 
 +Nuvjia erstreckt sich über 40 bis 60 Passagen von Süd nach Nord, zwischen dem Tabarischen Hochplateau und dem großen Fluss, und über ca220 Passagen von Ost nach West von der Mündung des Siesaal bis zu den Ruinen von Baaz. Das Klima führt gerade im Sommer zu extremen Regenfällen, die große Flächen regelmäßig vollständig überfluten und so die Landschaft ständig verändern
  
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 +Das Bild der tief in den Sümpfen lebenden Sujuten ist nur zur Hälfte richtig, wenn man berücksichtig, dass wahrscheinlich mehr als Hälfte aller Sujuten in Suam und Tôdt leben. 
 Vermutlich lebt der Großteil aller Sujuten in den beiden Städten Suam und Tôdt. Der Rest verteilt sich auf einzelne Hütten, Gehöfte und kleine Dörfer tief in den Sümpfen. Vermutlich lebt der Großteil aller Sujuten in den beiden Städten Suam und Tôdt. Der Rest verteilt sich auf einzelne Hütten, Gehöfte und kleine Dörfer tief in den Sümpfen.
  
-**Landschaft.** Nuvjia erstreckt sich über 40 bis 60 Passagen von Süd nach Nord, zwischen dem Tabarischen Hochplateau und dem großen Fluss, und über ca. 220 Passagen von Ost nach West von der Mündung des Siesaal bis zu den Ruinen von Baaz. Das Klima führt gerade im Sommer zu extremen Regenfällen, die große Flächen regelmäßig vollständig überfluten und so die Landschaft ständig verändern. 
  
 **Die alte Handelsstraße.** Parallel zum Hochplateau führt eine alte Handelsstraße von Suam nach Osten. Sie verläuft hauptsächlich durch trockene Gebiete. Nur wenige Teile der Straße sind vom Sumpf bedroht. Großteilig überwacht [[spielwelt:archetypen:kulturen:tabarier|Tabarien]] die Straße und verlangt saftige Zölle. Die meisten Sujuten meiden die Straße ohnehin. **Die alte Handelsstraße.** Parallel zum Hochplateau führt eine alte Handelsstraße von Suam nach Osten. Sie verläuft hauptsächlich durch trockene Gebiete. Nur wenige Teile der Straße sind vom Sumpf bedroht. Großteilig überwacht [[spielwelt:archetypen:kulturen:tabarier|Tabarien]] die Straße und verlangt saftige Zölle. Die meisten Sujuten meiden die Straße ohnehin.
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 **Die heilige Tempelstadt Tôdt.** Tief in den Sümpfen, umgeben von alten, hohen Mauern, liegt Tôdt, die Tempelstadt und Zentrum des Posterischen Glaubens. Die Stadt lässt sich über die schmalen Pfade nur schwer erreichen und darf auch nicht ohne Weiteres von jedem betreten werden. Die mächtigen Stadtmauern beschützen über 100.000 Einwohner. Ebenfalls in Tôdt findet sich eine sehr weltliche Institution: Die Schule der Alchemie zu Tôdt gilt als bekannteste Schule für Alchemisten und Magier der Heilkunde. **Die heilige Tempelstadt Tôdt.** Tief in den Sümpfen, umgeben von alten, hohen Mauern, liegt Tôdt, die Tempelstadt und Zentrum des Posterischen Glaubens. Die Stadt lässt sich über die schmalen Pfade nur schwer erreichen und darf auch nicht ohne Weiteres von jedem betreten werden. Die mächtigen Stadtmauern beschützen über 100.000 Einwohner. Ebenfalls in Tôdt findet sich eine sehr weltliche Institution: Die Schule der Alchemie zu Tôdt gilt als bekannteste Schule für Alchemisten und Magier der Heilkunde.
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-[[spielwelt:geographie:laender:ilastrien|« Ilastrien – Altanische Kronprovinz]] | [[spielwelt:geographie:laender:oostland|Oostland – freies Königreich »]] 
  • spielwelt/geographie/laender/nuvjia.1788550719.txt.gz
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