spielwelt:geographie:naduir

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-====== Die ewigen Wälder ======+====== Naduir ======
  
-Die ewigen Wälder tragen ihren Namenda sie auch im Winter nicht ihre Blätter abwerfen. Die mächtigen Stämmen der über 100 Schritt hohen Bäume messen mehr als 15 Schritt im UmfangMannshohe Wurzeln machen es nahezu unmöglich feste Wege durch das Unterholz zu schlagenEbenso ist es nur mit enormem Aufwand möglich Flächen zu roden, so dass die ewigen Wälder seit jeher nur wenige Waldbauern behergenFlora und Fauna sind umfangreichaber auch gefährlichGefährliche Raubtiere und giftige Pflanzen kreuzen schnell den Weg eines ahnungslosen ReisendenMannshohe Pilze wachsen auf dem dämmrigen BodenGrauvolk und Grinder bewohnen den Wald, halten sich aber meist verborgen.+> Von den ewigen Wäldern und der Finsternis verschluckte Hochkultur. 
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 +Der Name Naduir steht für eine fast untergegangene Hochkulturdie die ewigen Wälder beherrschte. Die großen Städte wurden durch die Finsternis und den ewigen Wald verschlungen. Nach dem Erwachen begannen die wenigen Nachfahren der Naduir in recht einfachen Verhältnissen entlang des [[gewaesser#der_goltmin|Goltmin]] und den östlichen Rändern der ewigen Wälder neue Siedlungen anzulegenHierbei bevorzugten sie es, ihre Häuser im Schutz der Baumkronen zu errichtenIm Laufe der Jahre begannen sie sich an den Randgebieten ihres Reiches den Lebensraum mit den Daljat zu teilen. Da diese es bevorzugten, in der Erde ihre Hütten zu errichten, kamen sich beide Kulturen nicht in die Quere, so dass es nur wenige Konflikte gabIm Gegenteiloft profitieren beide Seiten vom Wissen der anderen 
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 +Man lebt ein Volk von Holzfällern und Waldbauern in einer einfachen Art und WeiseDie großen Städte sind weit wegSelbst die größte Stadt des Reiches, [[spielwelt:geographie:darna|Darna]], ist eher ein Dorf. Insgesamt gibt es nur noch eine Handvoll weiterer Siedlungen, die es verdient haben, Stadt genannt zu werden. Den Hauptteil des Reiches bedecken jedoch Dörfer und kleine Weiler – und diese sind oft so tief im Wald verstecktdass die königlichen Soldaten jedes Jahr erneut Probleme haben, die Grundsteuer einzutreiben. 
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 +^ Lage:            | westlich des Tabar                                                                 | 
 +^ Bevölkerung:     | ~ 100.000 \\ ~ 2 Einwohner / Passage² | 
 +^ Fläche:          | ~ 15.000 Passagen² (größte Ausdehnung: 150 Passagen N–S / 150 Passagen O–W)              | 
 +^ Regierungsform:  | unbekannt                              | 
 +^ Wappen:          | keins                                                     | 
 +^ Wichtige Orte:   | Darna (Hauptstadt, ~ 13.000) \\Pootook (Stadt, ~ 8.000) \\ Woodtiek (Stadt, ~ 5.000) | 
 +^ Landschaft:      | Laubwälder                                                                   | 
 +^ Klima:           | kalte Winter und laue Sommer                                                            | 
 +^ Sprachen:        | Nistril, Daljat, Tusal                                                                                   | 
 +^ Religionen:      | Ghen (alter Kult)                                                                                  |
  
  • spielwelt/geographie/naduir.1788638577.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 05.09.2026 22:02
  • von Voigt