spielwelt:waren_dienste:ruestungen

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   * Der Schutz aller getragenen Rüstungsteile wird addiert und //abgerundet//. Er ergibt den gesamten Schutzwert.   * Der Schutz aller getragenen Rüstungsteile wird addiert und //abgerundet//. Er ergibt den gesamten Schutzwert.
  
-<nodisp group:spielleitung><i fa fa-lock></i> +<nodisp group:spielleitung><i fa fa-lock></i><h2>Materialstufe und Körperzonen</h2>
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-<h4>Materialstufe und Körperzonen</h4>+
  
 Jedes Rüstungsmaterial hat eine **Materialstufe** von 0 bis 10. Sie gibt an, welchen Schutz das Material böte, wenn man den gesamten Körper damit bedeckt. Ein einzelnes Rüstungsteil schützt nur den Anteil des Körpers, den es bedeckt: Jedes Rüstungsmaterial hat eine **Materialstufe** von 0 bis 10. Sie gibt an, welchen Schutz das Material böte, wenn man den gesamten Körper damit bedeckt. Ein einzelnes Rüstungsteil schützt nur den Anteil des Körpers, den es bedeckt:
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  • von Voigt