Unterschiede
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| spielwelt:widrigkeiten_widersacher:kroeten [29.08.2026 09:05] – angelegt Voigt | spielwelt:widrigkeiten_widersacher:kroeten [29.08.2026 12:07] (aktuell) – Voigt | ||
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| - | ===== Raubkröte | + | ===== Raubkröte (Version 1.0) ===== |
| > Solange sie im Wasser kauern, sehen sie aus wie gewöhnliche Kröten. Doch wenn sie auftauchen, kommt ihr grausames Gebiss zum Vorschein. | > Solange sie im Wasser kauern, sehen sie aus wie gewöhnliche Kröten. Doch wenn sie auftauchen, kommt ihr grausames Gebiss zum Vorschein. | ||
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| ^ Initiative: | ^ Initiative: | ||
| ^ Körperkraft: | ^ Körperkraft: | ||
| - | ^ Angriff: | + | ^ Angriff: |
| === Wissen & Beute === | === Wissen & Beute === | ||
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| === Kampf & Bewegung === | === Kampf & Bewegung === | ||
| - | ^ Initiative: | + | ^ Initiative: |
| ^ Körperkraft: | ^ Körperkraft: | ||
| - | ^ Angriff: | + | ^ Angriff: |
| === Wissen & Beute === | === Wissen & Beute === | ||
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| * ≥ 0: Riesenkröten lauern tagelang bewegungslos unter der Wasseroberfläche und prüfen mit ihren Stielaugen, ob sich Beute nähert. | * ≥ 0: Riesenkröten lauern tagelang bewegungslos unter der Wasseroberfläche und prüfen mit ihren Stielaugen, ob sich Beute nähert. | ||
| * > I: Ihre Zunge reicht bis zu 10 Schritt weit (Ausweichen +2) und zieht die Beute pro Bewegung 3 Schritt in ihr Maul. | * > I: Ihre Zunge reicht bis zu 10 Schritt weit (Ausweichen +2) und zieht die Beute pro Bewegung 3 Schritt in ihr Maul. | ||
| - | * > II: Um der Zunge zu entkommen, ist eine Kraftaktprobe +2 nötig, oder man durchtrennt sie (KK 1, Schutz 10), oder verletzt die Kröte einmalig mit zwei Wunden. | + | * > II: Um der Zunge zu entkommen, ist eine Kraftaktprobe +2 nötig, oder man durchtrennt sie (KK ~12), oder verletzt die Kröte einmalig mit zwei Wunden. |
| [Geschick + Jagen]: | [Geschick + Jagen]: | ||
| * > I: Haut (5 $) | * > I: Haut (5 $) | ||