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| spielwelt:widrigkeiten_widersacher:schaender [04.10.2026 20:31] – [Spielwerte] Voigt | spielwelt:widrigkeiten_widersacher:schaender [06.10.2026 02:34] (aktuell) – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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| - | ====== Ghule – die Schänder ====== | ||
| - | > //„Lass die Toten nicht unbewacht, Junge. Sonst kommen in der Nacht die Schänder und holen sich, was die Erde noch nicht verdaut hat.“// | ||
| - | Dürre, viel zu lange Gliedmaßen, | ||
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| - | Ghule entstehen, wenn ein Mensch vom Biss eines Ghuls getroffen wird oder wenn eine rastlose Seele in einer unheiligen Nacht ermordet wird. Sie nähren sich von Leichen und sind darum nie weit von Schlachtfeldern entfernt. Auch vor Friedhöfen machen sie nicht halt, und daher hat das Volk ihnen den Namen Schänder gegeben. | ||
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| - | Im Kampf verlassen sie sich auf ihre Schnelligkeit. Sie springen ihre Beute an, reißen sie zu Boden, schlagen mit ihren Klauen zu und schlagen die Zähne ins Fleisch. Tageslicht und offenes Feuer meiden sie. | ||
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| - | ===== Spielwerte ===== | ||
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| - | ^ Merkmale & Fähigkeiten ^^^^ | ||
| - | | **Art:** | [[spielwelt: | ||
| - | | **Aura:** | Furcht I (Aura) | **Größenklasse: | ||
| - | | **Fähigkeiten: | ||
| - | ^ Kampf & Bewegung ^^^^ | ||
| - | | **Initiative: | ||
| - | | **Körperkraft: | ||
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| - | ===== Wissen ===== | ||
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| - | [Verstand + [[spielregeln: | ||
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| - | * > I: Schänder fressen Leichen und treiben sich bei Schlachtfeldern und Friedhöfen herum. Das Tageslicht meiden sie. | ||
| - | * > II: Feuer setzt ihnen weit schlimmer zu als Stahl. Wer von einem Schänder gebissen wird, kann selbst zu einem werden. | ||
| - | * > III: Ein Ghul entsteht auch, wenn eine rastlose Seele in einer unheiligen Nacht ermordet wird. | ||
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| - | ===== Beute ===== | ||
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| - | [Geschick + Jagen]: | ||
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| - | * FOLGT DEMNÄCHST | ||