spielwelt:widrigkeiten_widersacher:woelfe

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 ====== Wölfe ====== ====== Wölfe ======
- 
 > Es gibt einen guten Grund, warum der Wolf in vielen der schaurigen Kindergeschichten auftaucht. Er ist allgegenwärtig, ausdauernd und in vielen Gegenden die größte Gefahr für die Bevölkerung. > Es gibt einen guten Grund, warum der Wolf in vielen der schaurigen Kindergeschichten auftaucht. Er ist allgegenwärtig, ausdauernd und in vielen Gegenden die größte Gefahr für die Bevölkerung.
  
 Wölfe gibt es in allen Wäldern und Gebirgen. Am weitesten verbreitet ist der gewöhnliche Grauwolf. Er jagt oft in kleinen Rudeln (1W6+2 Tiere) und ergreift die Flucht, wenn ein Drittel (zwei Drittel im Winter) des Rudels getötet ist. Wölfe gibt es in allen Wäldern und Gebirgen. Am weitesten verbreitet ist der gewöhnliche Grauwolf. Er jagt oft in kleinen Rudeln (1W6+2 Tiere) und ergreift die Flucht, wenn ein Drittel (zwei Drittel im Winter) des Rudels getötet ist.
  
-Wer das erste Mal einem Wolf gegenüber steht, ist oft erschrocken, wie groß die Tiere tatsächlich sind. Bis zu einem Meter Schulterhöhe erreichen Wolfsrüden und wiegen dabei über 50 Kilogramm. In den ewigen Wäldern sollen schwarze Wölfe erlegt worden sein, die doppelt so schwer waren. +Wer das erste Mal einem Wolf gegenübersteht, ist oft erschrocken, wie groß die Tiere tatsächlich sind. Bis zu einem Meter Schulterhöhe erreichen Wolfsrüden und wiegen dabei über 50 Kilogramm. In den ewigen Wäldern sollen schwarze Wölfe erlegt worden sein, die doppelt so schwer waren.
  
 +{{ :spielwelt:widrigkeiten_widersacher:woelfe.png?direct&400 |}}
  
-===== Wolf / Grauwolf (Version 1.0) =====+===== Wolf / Grauwolf =====
  
 Auf den Grauwolf kann man überall treffen. Dann sind es meistens 1W6+4 Tiere. Auf den Grauwolf kann man überall treffen. Dann sind es meistens 1W6+4 Tiere.
  
-==== Merkmale & Fähigkeiten ====+==== Spielwerte ====
  
-^ Aura:         | I (Furcht)                             | +Merkmale & Fähigkeiten ^^^^ 
-Größenklasse: | -(klein)                             +|  **Aura:** | I (Furcht) |  **Größenklasse:** | -(klein) | 
-^ Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I  +|  **Wahrnehmung:** | 20 (Hören + III %%|%% Riechen + V) | | | 
-Wahrnehmung:  | 20 (Hören + III %%|%% Riechen + V)     |+^ Kampf & Bewegung ^^^^ 
 +|  **Initiative:** | 24 (→ -3) |  **Geschwindigkeit:** | 7 | 
 +|  **Körperkraft:** | ~12 |  **Schutz:** | – | 
 +|  **Angriff:** | 22 (Biss: 1W10) – VZ 6 |  **Verteidigung:** | 20 (Ausweichen) – VZ 6 |
  
-==== Kampf & Bewegung ==== +==== Wissen ====
- +
-^ Initiative:  | 24 (→ -3)              ^ Geschwindigkeit: | 7                      | +
-^ Körperkraft: | ~12                    ^ Schutz:          | —                      | +
-^ Angriff:     | 22 (Biss: 1W10) – VZ 6 ^ Verteidigung:    | 20 (Ausweichen) – VZ 6 | +
- +
-==== Wissen & Beute ====+
  
 [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]: [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:
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   * > II: Wölfe haben Angst vor offenem Feuer und können über viele Kilometer Gerüche verfolgen.   * > II: Wölfe haben Angst vor offenem Feuer und können über viele Kilometer Gerüche verfolgen.
   * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück.   * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück.
 +
 +==== Beute ====
  
 [Geschick + Jagen]: [Geschick + Jagen]:
  
-  * > I: Fell (3 $) & Zähne (50 ₭)  +  * > I: Fell (3 $) & Zähne (50 ₭)
  
- +===== Schwarzwolf =====
-===== Schwarzwolf (Version 1.0) =====+
  
 Der Schwarzwolf ist seltener und jagt in Rudeln mit 1W6+2 Tieren. Der Schwarzwolf ist seltener und jagt in Rudeln mit 1W6+2 Tieren.
  
-==== Merkmale & Fähigkeiten ====+==== Spielwerte ====
  
-^ Aura:         | II (Furcht)                            | +Merkmale & Fähigkeiten ^^^^ 
-Größenklasse: | 0 (mittelgroß)                         +|  **Aura:** | II (Furcht) |  **Größenklasse:** | 0 (mittelgroß) | 
-^ Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I  +|  **Wahrnehmung:** | 20 (Hören + III %%|%% Riechen + V) | | | 
-Wahrnehmung:  | 20 (Hören + III %%|%% Riechen + V)     |+^ Kampf & Bewegung ^^^^ 
 +|  **Initiative:** | 24 (→ -3) |  **Geschwindigkeit:** | 6 | 
 +|  **Körperkraft:** | 4 |  **Schutz:** | 4 | 
 +|  **Angriff:** | 24 (Biss: 1W12) – VZ 6 |  **Verteidigung:** | 20 (Ausweichen) – VZ 6 |
  
-==== Kampf & Bewegung ==== +==== Wissen ====
- +
-^ Initiative:  | 24 (→ -3)             ^ Geschwindigkeit: | 6                      | +
-^ Körperkraft: | 4                     ^ Schutz:          | 4                      | +
-^ Angriff:     | 24 (Biss: 1W12) – VZ 6 ^ Verteidigung:    | 20 (Ausweichen) – VZ 6 | +
- +
-==== Wissen & Beute ====+
  
 [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]: [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:
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   * < 0: Wer während des Vollmondes von einem Wolf gebissen wird, verwandelt sich selbst in einen.   * < 0: Wer während des Vollmondes von einem Wolf gebissen wird, verwandelt sich selbst in einen.
   * ≥ 0: Wölfe leben in Rudeln mit einer klaren Hierarchie. Sie sind in fast allen Gebirgen und Wäldern verbreitet.   * ≥ 0: Wölfe leben in Rudeln mit einer klaren Hierarchie. Sie sind in fast allen Gebirgen und Wäldern verbreitet.
-  * > I: Wolfe nutzen das Heulen, um zu kommunizieren. Sie jagen tags und nachts über sehr weite Strecken, bis die Beute vor Erschöpfung zusammenbricht. +  * > I: Wölfe nutzen das Heulen, um zu kommunizieren. Sie jagen tags und nachts über sehr weite Strecken, bis die Beute vor Erschöpfung zusammenbricht. 
-  * > II: Wolfe haben Angst vor offenem Feuer und können über viele Kilometer Gerüche verfolgen.+  * > II: Wölfe haben Angst vor offenem Feuer und können über viele Kilometer Gerüche verfolgen.
   * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück.   * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück.
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 +==== Beute ====
  
 [Geschick + Jagen]: [Geschick + Jagen]:
  
-  * > I: Fell (10 $) & Zähne (1 ₭)                                                                                                           |+  * > I: Fell (10 $) & Zähne (1 ₭)
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