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| spielwelt:widrigkeiten_widersacher:woelfe [28.08.2026 16:53] – Voigt | spielwelt:widrigkeiten_widersacher:woelfe [08.09.2026 16:37] (aktuell) – Voigt | ||
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| ====== Wölfe ====== | ====== Wölfe ====== | ||
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| > Es gibt einen guten Grund, warum der Wolf in vielen der schaurigen Kindergeschichten auftaucht. Er ist allgegenwärtig, | > Es gibt einen guten Grund, warum der Wolf in vielen der schaurigen Kindergeschichten auftaucht. Er ist allgegenwärtig, | ||
| Wölfe gibt es in allen Wäldern und Gebirgen. Am weitesten verbreitet ist der gewöhnliche Grauwolf. Er jagt oft in kleinen Rudeln (1W6+2 Tiere) und ergreift die Flucht, wenn ein Drittel (zwei Drittel im Winter) des Rudels getötet ist. | Wölfe gibt es in allen Wäldern und Gebirgen. Am weitesten verbreitet ist der gewöhnliche Grauwolf. Er jagt oft in kleinen Rudeln (1W6+2 Tiere) und ergreift die Flucht, wenn ein Drittel (zwei Drittel im Winter) des Rudels getötet ist. | ||
| - | Wer das erste Mal einem Wolf gegenüber steht, ist oft erschrocken, | + | Wer das erste Mal einem Wolf gegenübersteht, ist oft erschrocken, |
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| - | ===== Wolf / Grauwolf | + | ===== Wolf / Grauwolf ===== |
| Auf den Grauwolf kann man überall treffen. Dann sind es meistens 1W6+4 Tiere. | Auf den Grauwolf kann man überall treffen. Dann sind es meistens 1W6+4 Tiere. | ||
| - | === Merkmale & Fähigkeiten | + | ==== Spielwerte ==== |
| - | ^ Aura: | + | ^ Merkmale & Fähigkeiten ^^^^ |
| - | ^ Größenklasse: | + | | **Aura:** | I (Furcht) | **Größenklasse: |
| - | ^ Verteidigung: | + | | |
| - | ^ Wahrnehmung: | + | ^ Kampf & Bewegung ^^^^ |
| + | | **Initiative: | ||
| + | | **Körperkraft: | ||
| + | | **Angriff: | ||
| - | === Kampf & Bewegung | + | ==== Wissen |
| - | + | ||
| - | ^ Initiative: | + | |
| - | ^ Körperkraft: | + | |
| - | ^ Angriff: | + | |
| - | + | ||
| - | === Wissen & Beute === | + | |
| [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]: | [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]: | ||
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| * > II: Wölfe haben Angst vor offenem Feuer und können über viele Kilometer Gerüche verfolgen. | * > II: Wölfe haben Angst vor offenem Feuer und können über viele Kilometer Gerüche verfolgen. | ||
| * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück. | * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück. | ||
| + | |||
| + | ==== Beute ==== | ||
| [Geschick + Jagen]: | [Geschick + Jagen]: | ||
| - | * > I: Fell (3 $) & Zähne (50 ₭) | + | * > I: Fell (3 $) & Zähne (50 ₭) |
| - | + | ===== Schwarzwolf ===== | |
| - | ===== Schwarzwolf | + | |
| Der Schwarzwolf ist seltener und jagt in Rudeln mit 1W6+2 Tieren. | Der Schwarzwolf ist seltener und jagt in Rudeln mit 1W6+2 Tieren. | ||
| - | === Merkmale & Fähigkeiten | + | ==== Spielwerte ==== |
| - | ^ Aura: | + | ^ Merkmale & Fähigkeiten ^^^^ |
| - | ^ Größenklasse: | + | | **Aura:** | II (Furcht) | **Größenklasse: |
| - | ^ Verteidigung: | + | | |
| - | ^ Wahrnehmung: | + | ^ Kampf & Bewegung ^^^^ |
| + | | **Initiative: | ||
| + | | **Körperkraft: | ||
| + | | **Angriff: | ||
| - | === Kampf & Bewegung | + | ==== Wissen |
| - | + | ||
| - | ^ Initiative: | + | |
| - | ^ Körperkraft: | + | |
| - | ^ Angriff: | + | |
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| - | === Wissen & Beute === | + | |
| [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]: | [Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]: | ||
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| * < 0: Wer während des Vollmondes von einem Wolf gebissen wird, verwandelt sich selbst in einen. | * < 0: Wer während des Vollmondes von einem Wolf gebissen wird, verwandelt sich selbst in einen. | ||
| * ≥ 0: Wölfe leben in Rudeln mit einer klaren Hierarchie. Sie sind in fast allen Gebirgen und Wäldern verbreitet. | * ≥ 0: Wölfe leben in Rudeln mit einer klaren Hierarchie. Sie sind in fast allen Gebirgen und Wäldern verbreitet. | ||
| - | * > I: Wolfe nutzen das Heulen, um zu kommunizieren. Sie jagen tags und nachts über sehr weite Strecken, bis die Beute vor Erschöpfung zusammenbricht. | + | * > I: Wölfe |
| - | * > II: Wolfe haben Angst vor offenem Feuer und können über viele Kilometer Gerüche verfolgen. | + | * > II: Wölfe |
| * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück. | * > III: Wölfe sind anfällig für laute, plötzliche Geräusche. Wird der Leitwolf getötet, verfällt das Rudel oft in Panik und zieht sich zurück. | ||
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| + | ==== Beute ==== | ||
| [Geschick + Jagen]: | [Geschick + Jagen]: | ||
| - | * > I: Fell (10 $) & Zähne (1 ₭) | | + | * > I: Fell (10 $) & Zähne (1 ₭) |