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| ====== Die alte Ordnung ====== | ====== Die alte Ordnung ====== | ||
| - | //keine Stufen, keine Kampfrunden, | + | //Ein düsteres Pen-& |
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| - | Willkommen in der Enzyklopädie der Flusswelt. Wähle einen Bereich, um einzutauchen. | + | |
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| - | Die spielbaren Völker, Kulturen und Professionen. | + | //Die alte Ordnung// spielt in einer rauen, zerrissenen Welt unter der Herrschaft des Gottes Sor und seiner Inquisition — einer Welt der Knappheit, des Aberglaubens |
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| - | Länder, Provinzen und Orte. | + | |
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| - | * [[geographie: | + | |
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| - | Bestien, Humanoide und allerlei Getier. | + | |
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| - | Gilden, Häuser, Orden und Glaubensgemeinschaften. | + | |
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| - | * [[organisationen: | + | |
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| - | Bedeutende Gestalten | + | |
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| - | Hintergrund, Glaube, Kalender | + | |
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| - | * [[bibliothek: | + | |
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| - | Regeln, Proben und Mechanismen. | + | |
| - | * [[regelwerk: | + | Menschen, Bukken, Zwerge, Gnome und andere Völker ringen ums Überleben, um Einfluss und um ihre Geheimnisse. Hier zählt nicht, wer am lautesten zuschlägt, sondern wer überlebt — und welchen Preis er dafür zahlt. |
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| - | <col sm="6" md="3"> | + | <col sm="12" md="6"> |
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| - | Waffen, Rüstungen, Handel | + | Das System verzichtet bewusst auf das übliche Gerüst: **keine Stufen, keine Kampfrunden, keine Lebenspunkte.** Figuren werden über Attribute, Fertigkeiten |
| - | * [[waren_dienste:start|Zu Waren & Dienste]] | + | Im Mittelpunkt stehen Erzählung, Anspannung und Konsequenz: Kämpfe sind gefährlich, |
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