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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 +~~NOCACHE~~
  
-<jumbotron> +====== Willkommen in der Enzyklopädie ======
-====== Die alte Ordnung ======+
  
-//Ein düsteres Pen-&-Paper-Rollenspiel — keine Stufen, keine Kampfrunden, keine Lebenspunkte … und keine Elfen.// +Dies ist das gesammelte Wissen über die Welt **Ghen** – jene Welt, in der die Sonne 
-</jumbotron>+Sor hinter dem Staub erlosch, in der niemand mehr weiß, wer er vor dem Erwachen war, 
 +und in der aus Hunger und Chaos eine neue Ordnung wuchs. 
 + 
 +Hier findest du alles, was du für das Spiel benötigst: 
 + 
 +  * die **Spielwelt** – Länder und Orte, Abstammungen und Kulturen, Götter, Gilden, Gestalten und all das Getier, das im Dunkeln jagt. 
 +  * die **Spielregeln** – ein System ohne Stufen, ohne Kampfrunden und ohne Lebenspunkte, das danach fragt, was Leib, Verstand und Seele noch tragen. 
 +  * Hinweise für die **Spielleitung** und **Hilfe & Tipps** für alle am Tisch. 
 + 
 +//Neu hier?// Beginne mit der [[spielregeln:start|Einleitung zu den Spielregeln]] und 
 +wirf einen Blick auf die [[spielwelt:archetypen:start|Archetypen]] – dort entscheidet 
 +sich, wer du in dem Rollenspiel **Die Alte Ordnung** sein willst. 
 + 
 +<WRAP round tip> 
 +**Ein lebendiges Werk.** Ghen wächst weiter: Seiten werden ergänzt, überarbeitet und 
 +gelegentlich verworfen. Was unter //Aktuelles// steht, ist der jüngste Stand. 
 +Kapitel, die mit //(nur Spielleitung!)// gekennzeichnet sind, verraten Wahrheiten, 
 +die deine Spielfigur nicht kennen sollte – lies sie auf eigene Gefahr. 
 +</WRAP> 
 + 
 +===== Aktuelles =====
  
 <grid> <grid>
 <col sm="12" md="6"> <col sm="12" md="6">
-<panel type="default" title="Worum geht es?" icon="fa fa-globe"> +<panel type="default" title="Neu erstellt" icon="fa fa-plus-circle"> 
-//Die alte Ordnung// spielt in einer rauen, zerrissenen Welt unter der Herrschaft des Gottes Sor und seiner Inquisition — einer Welt der Knappheit, des Aberglaubens und der Unfreiheit, fernab strahlender Helden. +{{changes>type=create&count=8&ns=-intern&render=list(nosummary, signature, nouser)}}
- +
-Menschen, Bukken, Zwerge, Gnome und andere Völker ringen ums Überleben, um Einfluss und um ihre Geheimnisse. Hier zählt nicht, wer am lautesten zuschlägt, sondern wer überlebt — und welchen Preis er dafür zahlt.+
 </panel> </panel>
 </col> </col>
 <col sm="12" md="6"> <col sm="12" md="6">
-<panel type="default" title="Was macht es besonders?" icon="fa fa-bolt"> +<panel type="default" title="Zuletzt geändert" icon="fa fa-pencil"> 
-Das System verzichtet bewusst auf das übliche Gerüst: **keine Stufen, keine Kampfrunden, keine Lebenspunkte.** Figuren werden über Attribute, Fertigkeiten und Merkmale beschrieben, nicht über ein Erfahrungslevel. +{{changes>count=8&ns=-intern&render=list(nosummary, signature, nouser)}}
- +
-Im Mittelpunkt stehen Erzählung, Anspannung und Konsequenz: Kämpfe sind gefährlich, Entscheidungen wiegen schwer, und die Welt vergisst nicht.+
 </panel> </panel>
 </col> </col>
 </grid> </grid>
- 
-<WRAP centeralign> 
-<btn type="primary" size="lg" icon="fa fa-book">[[enzyklopaedie:start|Zur Enzyklopädie]]</btn> <btn type="default" size="lg" icon="fa fa-list-alt">[[regelwerk:start|Das Regelwerk]]</btn> <btn type="default" size="lg" icon="fa fa-map">[[geographie:laender:start|Die Welt erkunden]]</btn> 
-</WRAP> 
- 
  • start.1783110800.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 03.07.2026 22:33
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