Diese Seite ist nicht editierbar. Sie können den Quelltext sehen, jedoch nicht verändern. Kontaktieren Sie den Administrator, wenn Sie glauben, dass hier ein Fehler vorliegt. ====== Soloabenteuer ====== Am besten lernt meine eine Welt kennen, wenn man sich in ihr bewegt. Um euch diese Möglichkeit zu bieten, könnt ihr euch gern in eines der folgenden Abenteurer stürzen. * [[https://www.dao-rpg.de/soloabenteuer/das_steinmal|Das Steinmal]] -- Als desertierter Grenzer schlägst du dich durch die Hinterlande [[spielwelt:geographie:estorien|Estoriens]]. * [[https://www.dao-rpg.de/soloabenteuer/treibgut/|Die rote Katze - Teil 1 - Treibgut]] -- Dein Volk hat dich geächtet und in [[spielwelt:geographie:tiraslaan|Tir'aslaan]] zurückgelassen. * [[https://www.dao-rpg.de/soloabenteuer/kielwasser/|Die rote Katze - Teil 2 - Kielwasser]] -- Die Fahrt führt dich in die Hauptstadt [[spielwelt:geographie:nuvjia|Nuvjias]] Suam. ===== Hinweis: Wie diese Abenteuer entstanden sind. ===== Die Welt von Die Alte Ordnung ist über viele Jahre in unseren Spielrunden gewachsen und von uns selbst geschrieben. Dies umfasst alle Regeln und Weltbeschreibungen und alle Texte, die in unserem Wiki zu finden sind. Diese Einstiegs-Soloabenteuer aber, sind mit Unterstützung einer KI entstanden. Wir haben festgelegt, welche Regeln in welcher Reihenfolge vermittelt werden sollen, und welches Setting und welche Stimmung dem Abenteuer zu Grunde liegen sollen. Die KI hat auf Grundlage unseres Wikis Handlung, Abschnitte und Regelkästen entworfen. Jede Probe haben wir gegen unsere Regeln geprüft, Setzungen korrigiert und den Text in mehreren Runden überarbeitet. Wir sagen das offen, weil wir wissen, dass das Thema in der Community zu Recht diskutiert wird. Für uns war die KI ein Werkzeug, um Einstiegsabenteuer zu bauen, für die uns neben Beruf und Spielrunden sonst die Zeit gefehlt hätte. Die Welt, in der es spielt, ist und bleibt unsere. Wenn ihr Fragen dazu habt, stellt sie gern. spielende/solos.txt Zuletzt geändert: 24.09.2026 22:09von Ritter